コード例 #1
0
        private IGameModule CreateSystems(Contexts contexts, ISessionState sessionState)
        {
            GameModule module = new GameModule();

            module.AddSystem(new InitMapIdSystem(contexts));
            module.AddSystem(new GlobalEffectManagerInitSystem(contexts, sessionState));
            return(module);
        }
コード例 #2
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        private IGameModule CreateSystems(Contexts contexts)
        {
            GameModule module = new GameModule();

            module.AddSystem(new InitMapIdSystem(contexts));
            return(module);
        }