コード例 #1
0
ファイル: CWorld.cs プロジェクト: charlierix/AsteroidMiner
 public void SetFrictionModel(FrictionModel pModel)
 {
     Newton.NewtonSetFrictionModel(m_Handle, (int)pModel);
 }
コード例 #2
0
 public void SetFrictionModel(FrictionModel pModel)
 {
     Newton.NewtonSetFrictionModel(m_Handle, (int)pModel);
 }
コード例 #3
0
ファイル: World.cs プロジェクト: charlierix/AsteroidMiner
 //NOTE:  Keep this one exact, adaptive is 10% faster, but can have strange side effects
 public void SetFrictionModel(FrictionModel model)
 {
     Newton.NewtonSetFrictionModel(_handle, (int)model);
 }
コード例 #4
0
ファイル: World.cs プロジェクト: kindex/labyrinth2
 public void SetFrictionModel(FrictionModel model)
 {
     NativeAPI.SetFrictionModel(handle, (int)model);
 }