コード例 #1
0
    public void SetModel(ActorModel _model)
    {
        gameObject.SetActive(true);
        actor.SetModel(_model);

        name_text.text = _model.actor_name;
        lv_text.text   = "LV " + _model.level;
    }
コード例 #2
0
    public void SetModel(ActorModel model)
    {
        _model = model;
        _actor.SetModel(model);

        DreamerTool.UI.View.CurrentScene.GetView <NetWorkGameInfoView>().huds[(int)photonView.Owner.CustomProperties["number"]].SetModel(model);
        nameText.text = DreamerTool.Util.DreamerUtil.GetColorRichText(model.actor_name, photonView.IsMine?Color.white:Color.red);
        circle.SetActive(photonView.IsMine);
    }
コード例 #3
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 public void SetModel(bool islocal, ActorModel model)
 {
     isLocal = islocal;
     actor.SetModel(model);
     ready_text.gameObject.SetActive(!islocal);
     ready_btn.gameObject.SetActive(islocal);
     gameObject.SetActive(true);
     name_text.text = model.actor_name;
     lv_text.text   = "LV: " + model.level;
 }
コード例 #4
0
 public void SetModel(ActorModel model)
 {
     this.model = model;
     head.SetModel(model);
 }