コード例 #1
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 public void AddSpell(SpellStatus spellStatus)
 {
     if (m_dirtySpells.Remove(spellStatus.instanceId))
     {
         FightLogicExecutor.NotifySpellReAddedForPlayer(fightId, this);
     }
     else
     {
         m_availableSpells.Add(spellStatus.instanceId, spellStatus);
     }
 }