コード例 #1
0
 public void haciendoPirueta()
 {
     if (!me_sigue) {
         estado = Estados.pirueta;
     //	animgimnasta.SetBool("pirueta", true);
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: scriptGordo.cs プロジェクト: JoseTankian/Ignobilium
    public void regando()
    {
        if (!me_sigue) {

            estado = Estados.huyendo_boton;
        }
    }
コード例 #3
0
 void QuietoAgain()
 {
     if (!me_sigue) {
         estado = Estados.quieto;
         me_sigue = false;
     }
 }
コード例 #4
0
    public void regando()
    {
        if (!me_sigue) {

            estado = Estados.regando_arbol;
        }
    }
コード例 #5
0
ファイル: DBLib.cs プロジェクト: pospino/Interfaz
        public static void setStatus(string id_order, Estados id_status)
        {
            Uri address = new Uri("https://test.diabetrics.tienda/ChangeStatus.php");

              HttpWebRequest request = WebRequest.Create(address) as HttpWebRequest;
              request.Method = "POST";
              request.ContentType = "application/x-www-form-urlencoded";
              // Create the data we want to send
              string appId = conf["appId"];

              StringBuilder data = new StringBuilder();
              data.Append("appid=" + HttpUtility.UrlEncode(appId));
              data.Append("id_order=" + HttpUtility.UrlEncode(id_order));
              data.Append("id_order_state=" + HttpUtility.UrlEncode(((int)id_status).ToString()));

              // Create a byte array of the data we want to send
              byte[] byteData = UTF8Encoding.UTF8.GetBytes(data.ToString());

              // Set the content length in the request headers
              request.ContentLength = byteData.Length;

              // Write data
              using (Stream postStream = request.GetRequestStream())
              {
            postStream.Write(byteData, 0, byteData.Length);
              }

              // Get response
              using (HttpWebResponse response = request.GetResponse() as HttpWebResponse)
              {
            // Get the response stream
            StreamReader reader = new StreamReader(response.GetResponseStream());

            // Console application output
            Console.WriteLine(reader.ReadToEnd());
              }
              using (HttpWebResponse response = request.GetResponse() as HttpWebResponse)
              {
            // Get the response stream
            StreamReader reader = new StreamReader(response.GetResponseStream());

            // Console application output
            Console.WriteLine(reader.ReadToEnd());
              }
        }
コード例 #6
0
    public void Perimetro()
    {
        if ((hero.transform.position - transform.position).magnitude <= 10)
        {
            transform.LookAt(hero.transform);
            RaycastHit perimetro;
            Physics.Raycast(transform.position, transform.TransformDirection(Vector3.forward), out perimetro, 10f);
            Debug.DrawRay(transform.position, transform.TransformDirection(Vector3.forward) * 10f, Color.red);

            if (perimetro.collider != null && perimetro.transform.tag == "Hero")
            {
                uiltima_posicion = hero.transform.position;
                estado           = Estados.Persiguiendo;
            }
        }
        else
        {
            estado = Estados.Patrullando;
        }
    }
コード例 #7
0
        public ActionResult Create([Bind(Include = "id,nombre,Observacion,Habilitado")] Estados estados)
        {
            try
            {
                if (ModelState.IsValid)
                {
                    db.Estados.Add(estados);
                    db.SaveChanges();
                    TempData["Success"] = "Guardado Exitoso";
                    return(RedirectToAction("Index"));
                }

                return(View(estados));
            }
            catch (Exception ex)
            {
                TempData["Error"] = ex.InnerException.Message;
                return(RedirectToAction("Index"));
            }
        }
コード例 #8
0
 void state_room()
 {
     text.text = "Você observa que há várias folhas de papeis em cima de uma bancada, uma porta " +
                 "trancada e uma gaveta meio aberta na mesma bancada.\n\n" +
                 "Pressione G para abrir a gaveta.\n" +
                 "Pressione P para ler os papéis.\n" +
                 "Pressione D para ir até a porta.\n";
     if (Input.GetKeyDown(KeyCode.G))
     {
         state = Estados.desk_0;
     }
     else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.P))
     {
         state = Estados.sheets_0;
     }
     else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
     {
         state = Estados.door_0;
     }
 }
コード例 #9
0
    void state_room_1()
    {
        text.text = "Bem, agora com essa chave talvez seja capaz de abrir algo que estava trancado. \n\n" +
                    "Pressione G para abrir a gaveta.\n" +
                    "Pressione P para ler os papéis.\n" +
                    "Pressione D para ir até a porta.\n";

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.G))
        {
            state = Estados.desk_1;
        }
        else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.P))
        {
            state = Estados.sheets_1;
        }
        else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
        {
            state = Estados.corridor_0;
        }
    }
コード例 #10
0
ファイル: Monstruobasico.cs プロジェクト: HaruKawai/unity
    void Update()
    {
        timerAttack += Time.deltaTime;
        //logica sencilla: si no estas siguiendo al protagonista tu recorrido es aleatorio

        switch (MaqEstados)
        {
        case (Estados.CAMINANDO):
        {
            wander();
            MaqEstados = Estados.SIGUIENDO;
            break;
        }

        case (Estados.SIGUIENDO):
        {
            float dis = float.MaxValue;
            MaqEstados = Estados.CAMINANDO;
            burbuja    = GameObject.FindGameObjectWithTag("Bubble");
            //if (burbuja)
            //    dis = seguir(burbuja.transform,float.MaxValue);
            obj = seguir(target, dis);

            break;
        }

        case (Estados.ATACA):
        {
            ataca(obj);
            MaqEstados = Estados.SIGUIENDO;
            break;
        }

        case (Estados.ATACA_DIS):
        {
            MaqEstados = Estados.SIGUIENDO;
            break;
        }
        }
        ;
    }
コード例 #11
0
        /// <summary>
        /// Rutina correspondiente al EVENTO4 (linea2 --> OFF)
        ///     - Si el automata está en WAIT_EVENT4
        ///         - Detiene la Aplicación.
        ///         - Incrementa el contador de ciclos.
        ///         - Pone al autómata en WAIT_EVENT1
        /// </summary>
        void AutEvent_4()
        {
            if (estado == Estados.WAIT_EVENT4)
            {
                // Parar la Aplicacion.
                Msg("Deteniendo SIMGEM...");

                stop_test_simgem();

                Msg("SIMGEM Detenido");

                estado = Estados.WAIT_EVENT1;
                cicle_count++;

                Msg("Automata = WAIT_EVENT1");
            }
            else
            {
                Msg("Evento 4. Fuera de Automata");
            }
        }
コード例 #12
0
        public async Task <ActionResult <Estados> > Delete([FromBody] Estados _Estados)
        {
            Estados _Estadosq = new Estados();

            try
            {
                _Estadosq = _context.Estados
                            .Where(x => x.IdEstado == (Int64)_Estados.IdEstado)
                            .FirstOrDefault();

                _context.Estados.Remove(_Estadosq);
                await _context.SaveChangesAsync();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                _logger.LogError($"Ocurrio un error: { ex.ToString() }");
                return(BadRequest($"Ocurrio un error:{ex.Message}"));
            }

            return(await Task.Run(() => Ok(_Estadosq)));
        }
コード例 #13
0
        //Metodo PUT Para Editar el Cliente.
        public ActionResult Edit(int id)
        {
            Estados estados = null;

            using (var client = new HttpClient())
            {
                client.BaseAddress = new Uri("https://aplicacionwebapirest100.azurewebsites.net");

                var responseTask = client.GetAsync("api/Estados/" + id.ToString());
                responseTask.Wait();

                var result = responseTask.Result;
                if (result.IsSuccessStatusCode)
                {
                    var readTask = result.Content.ReadAsAsync <Estados>();
                    readTask.Wait();
                    estados = readTask.Result;
                }
            }
            return(View(estados));
        }
コード例 #14
0
 private void GerenciadorEstados(Estados estado)
 {
     switch(estado){
     case Estados.AndandoParaFrente:
     networkView.RPC("Andar", RPCMode.AllBuffered,  Player.name);
         break;
     case Estados.AndandoParaDireita:
      	networkView.RPC("AndarDireita", RPCMode.AllBuffered,  Player.name);
         break;
     case Estados.AndandoParaEsquerda:
        	networkView.RPC("AndarEsquerda", RPCMode.AllBuffered, Player.name);
         break;
     case Estados.AndandoParaTras:
         break;
     case Estados.Correndo:
         networkView.RPC("Correr", RPCMode.AllBuffered, Player.name);
         break;
     case Estados.Parado:
         break;
     }
 }
コード例 #15
0
        public ActionResult Nuevo()
        {
            Estados estadoslistado = new Estados();

            estadoslistado.pais   = con.paises.ToList();
            estadoslistado.Id     = estadoslistado.Id;
            estadoslistado.IdPais = estadoslistado.IdPais;
            estadoslistado.Estado = Seguridad.Decrypt(estadoslistado.Estado);
            estadoslistado.pais   = con.paises.ToList();
            List <Paises> paises = new List <Paises>();

            foreach (var i in estadoslistado.pais)
            {
                Paises p = new Paises();
                p.Id   = i.Id;
                p.Pais = Seguridad.Decrypt(i.Pais);
                paises.Add(p);
            }
            estadoslistado.pais = paises;
            return(View(estadoslistado));
        }
コード例 #16
0
    void Micro_linterna()
    {
        texto.text = "Bueno, el micro sigue humeando, inclinado y parado. El chofer sigue sin hacer nada, mas que agarrarse la cabeza y " +
                     "mirarte un tanto extraniado.\nTodo esto bajo la luz de tu hermosa linterna. No sabes exactamente que estas " +
                     "haciendo, pero te pones serio ya que la gente dentro del micro te observa.\nEn un rapido vistazo, ves un brillo " +
                     "al costado del camino.\n\n" +
                     "Presiona C para hablar con el Chofer, A para Acercarte al objeto brilloso, M para inspeccionar el Micro";

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.C))
        {
            EstadoActual = Estados.chofer_linterna;
        }
        else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
        {
            EstadoActual = Estados.llave;
        }
        else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.M))
        {
            EstadoActual = Estados.micro_r_linterna;
        }
    }
コード例 #17
0
    //Metodos de los estados
    void Micro()
    {
        texto.text = "El micro se detiene a la mitad de la noche luego de un fuerte sonido, como una explosion.\n" +
                     "El chofer y vos bajan del vehiculo para averiguar que es lo que pasa. Humo sale de la parte trasera y " +
                     "el chofer se adelanta para ver que sucedio con una de las ruedas.\nRecuerdas que afortunadamente tienes tu" +
                     " linterna en el bolsillo.\n\n" +
                     "Presiona C para hablar con el Chofer, L para Linterna, M para inspeccionar el Micro";

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.C))
        {
            EstadoActual = Estados.chofer;
        }
        else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.M))
        {
            EstadoActual = Estados.micro_r;
        }
        else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.L))
        {
            EstadoActual = Estados.linterna;
        }
    }
コード例 #18
0
        public override void Inserir(object obj)
        {
            using (SqlConnection conexao = Conecta.CreateConnection())
            {
                Estados est = obj as Estados;
                string  sql = @"INSERT INTO estados (estado, uf, codPais,  dtCadastro, dtAlteracao, usuario) values (@estado ,@uf,  @codPais,  @dtCadastro, @dtAlteracao, @usuario)";

                SqlCommand comando = new SqlCommand(sql, conexao);

                comando.Parameters.AddWithValue("@estado", est.estado);
                comando.Parameters.AddWithValue("@uf", est.uf);
                comando.Parameters.AddWithValue("@codPais", est.Pais.codigo);
                comando.Parameters.AddWithValue("@dtCadastro", est.dtCadastro);
                comando.Parameters.AddWithValue("@dtAlteracao", est.dtAlteracao);
                comando.Parameters.AddWithValue("@usuario", est.usuario);

                conexao.Open();
                comando.ExecuteNonQuery();
                conexao.Close();
            }
        }
コード例 #19
0
 //cambia la foto del circulo de estado
 private void CambiarFoto(Estados estado)
 {
     if (estado == Estados.Verde)
     {
         pbVerde.Visible    = true;
         pbRojo.Visible     = false;
         pbAmarillo.Visible = false;
     }
     else if (estado == Estados.Rojo)
     {
         pbVerde.Visible    = false;
         pbRojo.Visible     = true;
         pbAmarillo.Visible = false;
     }
     else
     {
         pbVerde.Visible    = false;
         pbRojo.Visible     = false;
         pbAmarillo.Visible = true;
     }
 }
コード例 #20
0
        public List <Estados> ConsultarEstados()
        {
            try
            {
                var conn = conexion.Builder;
                con = new MySqlConnection(conn.ToString());
                MySqlCommand cmd = con.CreateCommand();
                cmd.CommandText = "select * from estados";
                con.Open();
                MySqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader();
                lst_estados = new List <Estados>();
                while (reader.Read())
                {
                    entEstados = new Estados()
                    {
                        IdEstado     = Convert.ToInt32(reader["IdEstado"].ToString()),
                        NombreEstado = reader["NombreEstado"].ToString(),
                        idPais       = Convert.ToInt32(reader["idPais"].ToString())
                    };

                    lst_estados.Add(entEstados);

                    //    lst_estados.Add(new Estados()
                    //    {
                    //        IdEstado = Convert.ToInt32(reader["IdEstado"].ToString()),
                    //        NombreEstado = reader["NombreEstado"].ToString(),
                    //        idPais = Convert.ToInt32(reader["idPais"].ToString())
                    //});
                }
                return(lst_estados);
            }
            catch (Exception)
            {
                return(null);
            }
            finally
            {
                con.Close();
            }
        }
コード例 #21
0
        public void Inicializando()
        {
            areaDA = new AreaDA();
            area   = new Area();

            perfilDA = new PerfilDA();
            perfil   = new Perfil();

            estadosDA = new EstadosDA();
            estados   = new Estados();

            usuarioDA = new UsuarioDA();
            usuario   = new Usuario();

            //! AREA
            tablaAreas            = areaDA.ListarAreas();
            cmbArea.DataSource    = tablaAreas;
            cmbArea.DisplayMember = "descripcionArea";
            cmbArea.ValueMember   = "idArea";

            //! PERFIL
            tablaPerfiles           = perfilDA.ListarPerfiles();
            cmbPerfil.DataSource    = tablaPerfiles;
            cmbPerfil.DisplayMember = "descripcion";
            cmbPerfil.ValueMember   = "idPerfil";


            //! ESTADO
            tablaEstados            = estadosDA.ListarEstados();
            cmbEstado.DataSource    = tablaEstados;
            cmbEstado.DisplayMember = "nombreEstado";
            cmbEstado.ValueMember   = "idEstado";


            cmbArea.SelectedIndex   = -1;
            cmbEstado.SelectedIndex = -1;
            cmbPerfil.SelectedIndex = -1;

            llenadoTablaUsuarios();
        }
コード例 #22
0
    public static Estados BuscarEstados(int codigo)
    {
        try
        {
            Estados obj = new Estados();

            Conexion c = new Conexion();

            string servidor = c.cadena();

            SqlConnection conexion = new SqlConnection(servidor);
            SqlCommand    comando  = new SqlCommand
            {
                Connection  = conexion,
                CommandType = CommandType.StoredProcedure,
                CommandText = "P_BUSCAR_ESTADOS"
            };

            SqlParameter parametro = new SqlParameter
            {
                ParameterName = "@PIN_CODIGO",
                SqlDbType     = SqlDbType.Int,
                Value         = codigo
            };

            comando.Parameters.Add(parametro);
            SqlDataAdapter myDA = new SqlDataAdapter(comando);
            DataTable      dt   = new DataTable();
            myDA.Fill(dt);
            obj.Id          = int.Parse(dt.Rows[0][0].ToString());
            obj.Tipo        = dt.Rows[0][1].ToString();
            obj.Descripcion = dt.Rows[0][2].ToString();
            obj.Estado      = int.Parse(dt.Rows[0][3].ToString());
            return(obj);
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw new Exception(ex.Message);
        }
    }
コード例 #23
0
        public List <Estados> getAllEstados()
        {
            List <Estados> estados    = new List <Estados>();
            SqlConnection  connection = null;
            DataTable      dt         = new DataTable();

            try
            {
                using (connection = Conexion.ObtieneConexion("ConexionBD"))
                {
                    SqlDataReader consulta;
                    connection.Open();
                    consulta = Ejecuta.ProcedimientoAlmacenado(connection, "Administracion.ConsultaEstadoSP");

                    dt.Load(consulta);
                    connection.Close();
                }

                foreach (DataRow row in dt.Rows)
                {
                    Estados estad = new Estados();

                    estad.idEstado    = row["idEstado"].ToString();
                    estad.descripcion = row["descripcion"].ToString();
                    estad.estatus     = Convert.ToBoolean(row["estatus"].ToString());

                    Paises paises = new Paises();
                    estad.paises             = paises;
                    estad.paises.idPais      = row["idPais"].ToString();
                    estad.paises.descripcion = row["pais"].ToString();

                    estados.Add(estad);
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }
            return(estados);
        }
コード例 #24
0
        /// <summary>
        /// <para>Carga y vacia al mismo tiempo.</para>
        /// </summary>
        private void CargarVaciar()        // Carga y vacia al mismo tiempo
        {
            stats.Bateria  = stats.Bateria + 5 * Time.deltaTime;
            stats.Deposito = stats.Deposito - 1;

            if (stats.Bateria > 101)
            {
                stats.Bateria = 100;
            }
            if (stats.Deposito < 0)
            {
                stats.Deposito = 0;
            }
            alarmaIzq.material.color = Color.white;
            alarmaDer.material.color = Color.white;
            objetivos.Clear();
            listaObjetos.Clear();
            if (stats.Bateria == 100 && stats.Deposito == 0)
            {
                estado = Estados.Esperando;
            }
        }
コード例 #25
0
ファイル: Form1.cs プロジェクト: federicobritez/prog3
 private void checkRespuesta(Colores rta)
 {
     //Si hay valores en la secuencia
     if (secHasNext)
     {
         //Comparo el boton presionado con el que valor de la secuencia.
         if (rta == eSecuencia.Current)
         {
             progressBar1.Value += 1;
             secEntrada.Enqueue(eSecuencia.Current);
             Debug.WriteLine("CheckRespuesta OK : {0} = {1}", rta.ToString(), eSecuencia.Current.ToString());
             secHasNext = eSecuencia.MoveNext();
         }
         else
         {
             //El último boton presionado no coincide con la secuencia... pedio :(
             estado = Estados.SEC_INVALIDA;
             Debug.WriteLine("CheckRespuesta ERROR : {0} != {1}", rta.ToString(), eSecuencia.Current.ToString());
             resetearJuego();
         }
     }
 }
コード例 #26
0
    void Ataca()
    {
        if (enabled)//si el script está activa, para que no ataque si está embistiendo
        {
            if (dentroTriggerMaza)
            {
                GameManager.instance.TakeDamage(danyo);
            }
            rb.freezeRotation   = false;
            miraJugador.enabled = true;
            // sprite.enabled = false;
            // maza.enabled = false;
            mov.velocidad = velocidad;
            estado        = Estados.Moviendose;

            mov.CambiaguardaPos(false);

            anim.SetBool("ataca", true);         //activa la animacion de ataque cuerpo a cuerpo del Boss 1

            Invoke("DesactivaAnimacion", 0.25f);
        }
    }
コード例 #27
0
ファイル: Estados_GENERATED.cs プロジェクト: windygu/CCSys
    public static Estados[] MapFrom(DataSet ds)
    {
        List <Estados> objects;


        // Initialise Collection.
        objects = new List <Estados>();

        // Validation.
        if (ds == null)
        {
            throw new ApplicationException("Cannot map to dataset null.");
        }
        else if (ds.Tables[TABLE_NAME].Rows.Count == 0)
        {
            return(objects.ToArray());
        }

        if (ds.Tables[TABLE_NAME] == null)
        {
            throw new ApplicationException("Cannot find table [dbo].[Estados] in DataSet.");
        }

        if (ds.Tables[TABLE_NAME].Rows.Count < 1)
        {
            throw new ApplicationException("Table [dbo].[Estados] is empty.");
        }

        // Map DataSet to Instance.
        foreach (DataRow dr in ds.Tables[TABLE_NAME].Rows)
        {
            Estados instance = new Estados();
            instance.MapFrom(dr);
            objects.Add(instance);
        }

        // Return collection.
        return(objects.ToArray());
    }
コード例 #28
0
        private void Girar()
        {
            DateTime ahora = DateTime.Now;
            float    velo = 100;
            Random   r = new Random(DateTime.Now.Millisecond);
            int      vueltas = 0, vueltasmax = r.Next(0, 60);

            while (current == Estados.running && vueltas <= vueltasmax)
            {
                if ((DateTime.Now - ahora).Milliseconds >= velo)
                {
                    CambiarPicture f = CambiarPictureBox;
                    pb.BeginInvoke(f, new object[] { pb, imagenes[index] });
                    index = ++index % imagenes.Length;
                    ahora = DateTime.Now;
                    velo *= 1.01f;
                    vueltas++;
                }
            }
            _current = Estados.canceled;
            AlDetener(this, new EventArgs());
        }
コード例 #29
0
ファイル: EstadosImpl.cs プロジェクト: ppincheira/SYSTEM-COOP
 public bool EstadosUpdate(Estados oEst)
 {
     try
     {
         Conexion         oConexion = new Conexion();
         OracleConnection cn        = oConexion.getConexion();
         cn.Open();
         ds  = new DataSet();
         cmd = new OracleCommand("update Estados " +
                                 "SET EST_CODIGO='" + oEst.EstCodigo +
                                 "', EST_DESCRIPCION_CORTA='" + oEst.EstDescripcionCorta +
                                 "' WHERE EST_DESCRIPCION=" + oEst.EstDescripcion, cn);
         adapter  = new OracleDataAdapter(cmd);
         response = cmd.ExecuteNonQuery();
         cn.Close();
         return(response > 0);
     }
     catch (Exception ex)
     {
         throw ex;
     }
 }
コード例 #30
0
        public override void Editar(object obj)
        {
            using (SqlConnection conexao = Conecta.CreateConnection())
            {
                Estados    est     = obj as Estados;
                string     sql     = @"UPDATE estados SET estado = @estado, uf = @uf, codPais = @codPais, dtAlteracao = @dtAlteracao, usuario = @usuario WHERE codigo = @codigo";
                SqlCommand comando = new SqlCommand(sql, conexao);


                comando.Parameters.AddWithValue("@estado", est.estado);
                comando.Parameters.AddWithValue("@uf", est.uf);
                comando.Parameters.AddWithValue("@codPais", est.Pais.codigo);
                comando.Parameters.AddWithValue("@dtAlteracao", est.dtAlteracao);
                comando.Parameters.AddWithValue("@usuario", est.usuario);

                comando.Parameters.AddWithValue("@codigo", est.codigo);

                conexao.Open();
                comando.ExecuteNonQuery();
                conexao.Close();
            }
        }
コード例 #31
0
        private void btnSaveTipoEstado_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            string lStringValidate;

            lStringValidate = ValidateTipoEstadoAdd();

            if (lStringValidate == "")
            {
                tipoestado lTipoestado = new tipoestado();
                lTipoestado.Tipoestadoname = txtNombreTipoEstado.Text;

                Estados lEstados = new Estados();
                lEstados.AddTipoEstado(lTipoestado);

                ControlOperation.alertWarning("Tipo de Estado guardado con éxito");
                loadDatagridTipoEstado();
            }
            else
            {
                ControlOperation.alertWarning(lStringValidate);
            }
        }
コード例 #32
0
        public List <Estados> getEstadosxPais(int idPais)
        {
            List <Estados> estados    = new List <Estados>();
            SqlConnection  connection = null;
            DataTable      dt         = new DataTable();

            try
            {
                using (connection = Conexion.ObtieneConexion("ConexionBD"))
                {
                    SqlDataReader consulta;
                    connection.Open();

                    var parametros = new[]
                    {
                        ParametroAcceso.CrearParametro("@idPais", SqlDbType.Int, idPais, ParameterDirection.Input)
                    };
                    consulta = Ejecuta.ProcedimientoAlmacenado(connection, "Administracion.ConsultaEstadoxPaisSP", parametros);

                    dt.Load(consulta);
                    connection.Close();
                }

                foreach (DataRow row in dt.Rows)
                {
                    Estados estad = new Estados();

                    estad.idEstado    = row["idEstado"].ToString();
                    estad.descripcion = row["descripcion"].ToString();

                    estados.Add(estad);
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }
            return(estados);
        }
コード例 #33
0
        public override object BuscarPorID(object id)
        {
            using (SqlConnection conexao = Conecta.CreateConnection())
            {
                SqlDataAdapter da;
                string         sql = @"SELECT   estados.codigo, estados.uf, estados.codPais, estados.estado, estados.dtAlteracao, estados.dtCadastro, estados.usuario, paises.pais
                                FROM         estados INNER JOIN
                                paises ON estados.codPais = paises.codigo
                                WHERE estados.codigo = @codigo";

                SqlCommand comando = new SqlCommand(sql, conexao);

                comando.Parameters.AddWithValue("@codigo", id);

                conexao.Open();
                da = new SqlDataAdapter(comando);

                DataTable dtEstado = new DataTable();
                da.Fill(dtEstado);
                EstadosDAO daoEstado = new EstadosDAO();
                estado = null;
                foreach (DataRow row in dtEstado.Rows)
                {
                    Estados est = new Estados();

                    est.codigo      = Convert.ToInt32(row["codigo"]);
                    est.estado      = Convert.ToString(row["estado"]);
                    est.uf          = Convert.ToString(row["uf"]);
                    est.Pais        = daoPaises.BuscarPorID(Convert.ToInt32(row["codPais"])) as Paises;
                    est.dtAlteracao = Convert.ToDateTime(row["dtAlteracao"]);
                    est.dtCadastro  = Convert.ToDateTime(row["dtCadastro"]);
                    est.usuario     = Convert.ToString(row["usuario"]);

                    this.estado = est;
                }
                conexao.Close();
                return(estado);
            }
        }
コード例 #34
0
ファイル: Ayudas.cs プロジェクト: Brainer2511/Kosturas
        public static void Add(int id, string nombre, Color color)
        {
            try
            {
                using (DataContextLocal db = new DataContextLocal())
                {
                    var estado = new Estados
                    {
                        EstadoId = id,
                        Nombre   = nombre,
                        Color    = color,
                    };

                    db.Estados.Add(estado);
                    db.SaveChanges();
                }
            }
            catch (Exception)
            {
                throw;
            }
        }
コード例 #35
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        // en el mismo orden que están las variables públicas de distancia,
        // ya que se va a indicar desde fuera
        switch (primerMovimiento)
        {
        case 0:
            estado = Estados.Up;
            break;

        case 1:
            estado = Estados.Down;
            break;

        case 2:
            estado = Estados.Left;
            break;

        default:
            estado = Estados.Right;
            break;
        }
        cont     = 0;
        timeCont = 0;
        tf       = GetComponent <Transform>();

        if (pararAMitad)
        {
            distanciaDown /= 2;
            distanciaUp   /= 2;
            haParado       = false;
        }
        if (pararAMitad2)
        {
            distanciaRight /= 2;
            distanciaLeft  /= 2;
            haParado        = false;
        }
    }
コード例 #36
0
ファイル: CFOVM.cs プロジェクト: rodrigofigueiredo9/SIMLAM
        public CFOVM(EmissaoCFO cfo, List <Lista> lstProdutores, List <Estado> lstEstados, List <Municipio> lstMunicipios, List <Lista> lstEmpreendimentos,
                     List <Lista> lstPragas, List <Lista> lstCFOProdutosEspecificacoes, List <Lista> lstSituacoes, List <Lista> lstUnidadesProducao, List <Municipio> lstMunicipiosEmissao)
        {
            CFO = cfo ?? new EmissaoCFO();

            if (CFO.Id <= 0)
            {
                if (lstProdutores != null && lstProdutores.Count == 1)
                {
                    CFO.ProdutorId = Convert.ToInt32(lstProdutores.First().Id);
                }

                if (lstEmpreendimentos != null && lstEmpreendimentos.Count == 1)
                {
                    CFO.EmpreendimentoId = Convert.ToInt32(lstEmpreendimentos.First().Id);
                }
            }

            Produtores                = ViewModelHelper.CriarSelectList(lstProdutores, false, true, CFO.ProdutorId.ToString());
            Empreendimentos           = ViewModelHelper.CriarSelectList(lstEmpreendimentos, false, true, cfo.EmpreendimentoId.ToString());
            Situacoes                 = ViewModelHelper.CriarSelectList(lstSituacoes, false, true, cfo.SituacaoId.ToString());
            UnidadesProducao          = ViewModelHelper.CriarSelectList(lstUnidadesProducao);
            CFOProdutosEspecificacoes = lstCFOProdutosEspecificacoes;
            Pragas            = ViewModelHelper.CriarSelectList(lstPragas);
            Estados           = ViewModelHelper.CriarSelectList(lstEstados);
            Municipios        = ViewModelHelper.CriarSelectList(lstMunicipios);
            EstadosEmissao    = ViewModelHelper.CriarSelectList(lstEstados, selecionado: CFO.EstadoEmissaoId.ToString());
            MunicipiosEmissao = ViewModelHelper.CriarSelectList(lstMunicipiosEmissao, selecionado: CFO.MunicipioEmissaoId.ToString());

            if (CFO.EstadoId > 0)
            {
                Estados.Single(x => x.Value == CFO.EstadoId.ToString()).Selected = true;
            }

            if (CFO.MunicipioId > 0)
            {
                Municipios.Single(x => x.Value == CFO.MunicipioId.ToString()).Selected = true;
            }
        }
コード例 #37
0
ファイル: Inicio.cs プロジェクト: solutema/ultralight
                public override Lfx.Types.OperationResult OnFilter()
                {
                        Lfx.Types.OperationResult filtrarReturn = base.OnFilter();
                        if (filtrarReturn.Success == true) {
                                using (Bancos.Chequeras.Filtros FormFiltros = new Bancos.Chequeras.Filtros()) {
                                        FormFiltros.Connection = this.Connection;
                                        FormFiltros.EntradaEstado.TextKey = ((int)m_Estado).ToString();
                                        FormFiltros.EntradaBanco.ValueInt = m_Banco;
                                        FormFiltros.EntradaCaja.ValueInt = m_Caja;

                                        FormFiltros.ShowDialog();
                                        if (FormFiltros.DialogResult == DialogResult.OK) {
                                                m_Estado = (Estados)Lfx.Types.Parsing.ParseInt(FormFiltros.EntradaEstado.TextKey);
                                                m_Banco = FormFiltros.EntradaBanco.ValueInt;
                                                m_Caja = FormFiltros.EntradaCaja.ValueInt;
                                                RefreshList();
                                                filtrarReturn.Success = true;
                                        } else {
                                                filtrarReturn.Success = false;
                                        }
                                }
                        }
                        return filtrarReturn;
                }
コード例 #38
0
ファイル: scriptGordo.cs プロジェクト: JoseTankian/Ignobilium
    void Update()
    {
        //Debug.Log (GameControl.fantasmaTeSigue);
        switch (estado){

        case Estados.quieto:
            animgordo.SetBool("siguiendo",false);
            break;

        case Estados.siguiendo:
            animgordo.SetBool("siguiendo",true);
            posicion = (posicion + Time.deltaTime * speed / 100);
            transform.position = Vector3.Lerp (transform.position, player.transform.position, posicion);
            break;

        case Estados.escuchando:
            animgordo.SetBool("siguiendo", false);
            if (!gordorayado) {
                Invoke ("regresoPosicion", 2);
            }

            break;

        case Estados.huyendo_boton:
            animgordo.SetBool("huyendo", true);
            transform.position = Vector3.Lerp (transform.position, punto_origen.position, posicion);
            Invoke ("QuietoAgain", 2);

            break;

        case Estados.llorando:
            animgordo.SetBool("llorando", true);
            break;

        case Estados.transcendiendo:

            break;

        default :
            //Debug.Log ("...");
            break;
        }

        if (dentro) {

            if (Input.GetKey (KeyCode.S) && !GameControl.fantasmaTeSigue) {
                //me_sigue = true;
                UnFantasmaMas ();

                //	Debug.Log ("Funciona");
            } else if (Input.GetKey (KeyCode.A) && me_sigue) {
                if(gordorayado){
                    me_sigue = false;
                    estado = Estados.escuchando;
                    UnFantasmaMenos ();
                } else if(!gordorayado){
                    me_sigue = false;
                    estado = Estados.quieto;
                    posicion = lerpinicial;
                    //regresoPosicion();
                    UnFantasmaMenos ();
                    Invoke ("regresoPosicion", 2);
                }

            }
        }

        if (me_sigue) {

            estado = Estados.siguiendo;

        } else if (!me_sigue) {

        }

        /*
            if(Input.GetKey(KeyCode.A))
            {
                me_sigue = !me_sigue;
            }
            */
    }
コード例 #39
0
ファイル: scriptGordo.cs プロジェクト: JoseTankian/Ignobilium
 public void gordoLlorando()
 {
     estado = Estados.llorando;
 }
コード例 #40
0
ファイル: Player.cs プロジェクト: anhlehoang410/game-4
 // Use this for initialization
 protected override void Start()
 {
     base.Start();
     rb = GetComponent<Rigidbody>();
     estados = GetComponent<Estados>();
     movimento = GetComponent<Movimento>();
 }
コード例 #41
0
ファイル: Controles.cs プロジェクト: anhlehoang410/game-4
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     estados = GetComponent<Estados>();
     player = GetComponent<Player>();
     movimento = GetComponent<Movimento>();
 }
コード例 #42
0
ファイル: Persona.cs プロジェクト: GeraElem/AEP
        public void UpdatePersona(Personas oPersona, Estados estado)
        {
            using (var context = new AEPEntities())
            {
                Personas per = context.Personas.First(i => i.PersonaId == oPersona.PersonaId);

                per.ApellidoNombre = oPersona.ApellidoNombre;
                per.Domicilio = oPersona.Domicilio;
                per.Telefono = oPersona.Telefono;
                per.Email = oPersona.Email;
                per.FechaFallecimiento = oPersona.FechaFallecimiento;
                per.FechaNacimiento = oPersona.FechaNacimiento;
                per.EstadoId = oPersona.EstadoId;
                per.NacionalidadId = oPersona.NacionalidadId;
                per.Sexo = oPersona.Sexo;
                per.NroDoc = oPersona.NroDoc;
                per.LocaResidenciaId = oPersona.LocaResidenciaId;
                per.Importado = false;

                int inte = context.SaveChanges();
            }
        }
コード例 #43
0
 public void transcendiendo()
 {
     estado = Estados.transcendiendo;
     animpsicologo.SetBool("transcendiendo",true);
 }
コード例 #44
0
ファイル: Movimento.cs プロジェクト: anhlehoang410/game-4
    void Start()
    {
        tr = transform;
        rb = GetComponent<Rigidbody>();
        estados = GetComponent<Estados>();
        objetoDeJogo = GetComponent<Player>();

        intervaloPuloMaisAltoOriginal = intervaloPuloMaisAlto;
    }
コード例 #45
0
        private void tickTimer(object o, EventArgs e)
        {
            if (timer.IsEnabled)
            {
                int sumarRestar = randomNumber.Next(0, 2);
                double dec = (1 + 0.0) / randomNumber.Next(1, 11),
                        delta = randomNumber.Next(1, 4) + (sumarRestar - 1) * dec + sumarRestar * dec;

                if (state == Estados.LLEGAR_A_20KM)
                {
                    speed += randomNumber.Next(1, 4) + (sumarRestar - 1) * dec + sumarRestar * dec;
                    if (speed >= velocidadMinima)
                    {
                        state = Estados.MANTENER_TIEMPO;
                    }
                }
                else if (state == Estados.MANTENER_TIEMPO && mantenerVelocidadPor > 0)
                {
                    mantenerVelocidadPor--;
                    double temp = speed + (sumarRestar - 1) * dec + sumarRestar * dec;
                    speed += temp >= velocidadMinima && temp < 24 ? temp - speed : 0;

                    if (mantenerVelocidadPor == 0)
                    {
                        state = Estados.BAJAR_VELOCIDAD;
                    }
                }
                else if (state == Estados.BAJAR_VELOCIDAD)
                {
                    speed -= randomNumber.Next(1, 4) - dec;
                    if (speed < velocidadMinima)
                    {
                        speed = 0;
                        timer.Stop();
                        state = Estados.LLEGAR_A_20KM;
                    }
                }
                SpeedChange(speed);
            }
        }
コード例 #46
0
ファイル: scriptGordo.cs プロジェクト: JoseTankian/Ignobilium
 public void regresoPosicion()
 {
     if (!me_sigue) {
         estado = Estados.huyendo_boton;
     }
 }
コード例 #47
0
 private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     for (int i = 0; i < 11; i++)
         for (int j = 0; j < 4; j++)
         {
             buttons[i, j].Enabled = false;
         }
     estado = Estados.Fijar_Ail;
     EstadoTransicion = false;
 }
コード例 #48
0
    void Update()
    {
        //Debug.Log (GameControl.fantasmaTeSigue);
        switch (estado){

        case Estados.quieto:
            animpsicologo.SetBool("siguiendo",false);
            animpsicologo.SetBool("hablando", false);
            psicologoHabla = false;
            break;

        case Estados.siguiendo:
            animpsicologo.SetBool("siguiendo",true);
            posicion = (posicion + Time.deltaTime * speed / 100);
            transform.position = Vector3.Lerp (transform.position, player.transform.position, posicion);
            break;

        case Estados.hablando:
            animpsicologo.SetBool("hablando", true);
            me_sigue = false;
            psicologoHabla = true;

            //Esto deberá invocarse desde dentro de la animación
            //Invoke ("psicologoFeliz", 10);
            break;

        case Estados.feliz:
            animpsicologo.SetBool("feliz", true);
            break;

        case Estados.transcendiendo:

            break;

        default :
            //Debug.Log ("...");
            break;
        }

        if (muerteSeAleja && psicologoYGordoJuntos) {
            estado = Estados.hablando;
        } else {
            estado = Estados.quieto;
        }

        if (dentro) {

            if (Input.GetKey (KeyCode.S) && !GameControl.fantasmaTeSigue && !psicologoDeshaogado) {
                //me_sigue = true;
                UnFantasmaMas ();

                //	Debug.Log ("Funciona");
            } else if (Input.GetKey (KeyCode.A) && me_sigue) {

                me_sigue = false;
                estado = Estados.quieto;
                UnFantasmaMenos ();
                }
        }

        if (me_sigue) {

            estado = Estados.siguiendo;

        } else if (!me_sigue) {

        }

        /*
            if(Input.GetKey(KeyCode.A))
            {
                me_sigue = !me_sigue;
            }
            */
    }
コード例 #49
0
 public void transcendiendo()
 {
     estado = Estados.transcendiendo;
     animgimnasta.SetBool("transcendiendo",true);
 }
コード例 #50
0
 void psicologoFeliz()
 {
     Debug.Log ("El psicolo ya se ha deshagado");
     estado = Estados.feliz;
     psicologoDeshaogado = true;
 }
コード例 #51
0
 public void Stop()
 {
     timer.Stop();
     speed = 0;
     state = Estados.LLEGAR_A_20KM;
 }
コード例 #52
0
    private void _Input()
    {
        if(Input.GetAxis("Vertical") > 0){
           		if(!Input.GetKey(KeyCode.LeftShift)){
            //networkView.RPC("Andar", RPCMode.AllBuffered,  Player.name);
            estado = Estados.AndandoParaFrente;
            GerenciadorEstados(estado);
            }
          	}

        if(Input.GetAxis("Horizontal") > 0){

         //networkView.RPC("AndarDireita", RPCMode.AllBuffered,  Player.name);
            estado = Estados.AndandoParaDireita;
            GerenciadorEstados(estado);
        }
         else if(Input.GetAxis("Horizontal") < 0){
           //networkView.RPC("AndarEsquerda", RPCMode.AllBuffered, Player.name);
            estado = Estados.AndandoParaEsquerda;
            GerenciadorEstados(estado);
        }

        if(Input.GetKey(KeyCode.LeftShift)){
        velocity = 10;
            estado = Estados.Correndo;
            GerenciadorEstados(estado);
        }
        if(Input.GetKeyUp(KeyCode.LeftShift)){
        velocity = 7;
        }

        if(Input.GetButtonDown("Fire1")){
            if(Player != null){
             	if(estadoJogador.bullets > 0){
              	string entID = Player.networkView.viewID.ToString().Remove(0,13);
           	  	networkView.RPC("Tiro", RPCMode.All,entID,playerClone);
                }
                GameObject.Find("GUIMira").BroadcastMessage("MovimentoMira");
            }
        }
        if(Input.GetButtonUp("Fire1")){
        GameObject.Find("GUIMira").BroadcastMessage("RegredirMira");
        }
    }
コード例 #53
0
    void Update()
    {
        //Debug.Log (GameControl.fantasmaTeSigue);
        switch (estado){

        case Estados.quieto:
            animjardinero.SetBool("siguiendo",false);
            break;

        case Estados.siguiendo:
            animjardinero.SetBool("siguiendo",true);
            posicion = (posicion + Time.deltaTime * speed / 100);
            transform.position = Vector3.Lerp (transform.position, player.transform.position, posicion);
            break;

        case Estados.regando_arbol:
            animjardinero.SetBool("regando", true);
            transform.position = Vector3.Lerp (transform.position, punto_arbol.position, posicion);
            regandofinal = true;
            break;

        case Estados.transcendiendo:

            break;

        default :
            //Debug.Log ("...");
            break;
        }

        if (dentro) {

            if (Input.GetKey (KeyCode.S) && !GameControl.fantasmaTeSigue && !regandofinal) {
                //me_sigue = true;
                UnFantasmaMas ();

                //	Debug.Log ("Funciona");
            } else if (Input.GetKey (KeyCode.A) && me_sigue) {
                //me_sigue = false;
                posicion = lerpinicial;
                UnFantasmaMenos ();

            } else if (Input.GetKey (KeyCode.D)) {
                //Bocadillo.SetActive(true);
                //dialogo.text ="ejemplo";
            }
        }

        if (me_sigue) {

            estado = Estados.siguiendo;

        } else if (!me_sigue) {

        }

        /*
            if(Input.GetKey(KeyCode.A))
            {
                me_sigue = !me_sigue;
            }
            */
    }
コード例 #54
0
        public List<Estados> CargaEstados()
        {
            List<Estados> estados = new List<Estados>();
            sqlDataAdapter.SelectCommand = new SqlCommand();
            sqlDataAdapter.SelectCommand.Connection = sqlConnectionWeb;
            sqlDataAdapter.SelectCommand.CommandText = "ConsultaEstados";
            sqlDataAdapter.SelectCommand.CommandType = CommandType.StoredProcedure;
            sqlDataAdapter.Fill(ds, "ConsultaEstados");

            foreach (DataRow dr in ds.Tables["ConsultaEstados"].Rows)
            {
                Estados tmp = new Estados();
                tmp.Id = Convert.ToString(dr["Id_Estado"]);
                tmp.Name = Convert.ToString(dr["Estado"]);

                estados.Add(tmp);

            }

            return estados;
        }
コード例 #55
0
ファイル: Entidad.cs プロジェクト: davidleonel/TP2-NET
 public Entidad()
 {
     this._Estado = Estados.Nuevo;
 }
コード例 #56
0
ファイル: Persona.cs プロジェクト: GeraElem/AEP
        public int SavePersona(Personas persona, Estados estado)
        {
            using (var context = new AEPEntities())
            {
                context.Personas.AddObject(persona);

                context.SaveChanges();

                return persona.PersonaId;
            }
        }
コード例 #57
0
 void UnFantasmaMenos()
 {
     GameControl.fantasmaTeSigue = false;
     estado = Estados.quieto;
     me_sigue = false;
 }
コード例 #58
0
 public void transcendiendo()
 {
     estado = Estados.transcendiendo;
     animjardinero.SetBool("transcendiendo",true);
 }