コード例 #1
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ファイル: XffectComponent.cs プロジェクト: SssWen/Game
    //only support one effect layer.
    public EffectNode EmitByPos(Vector3 pos)
    {
        if (EflList.Count > 1)
        {
            Debug.LogWarning("EmitByPos only support one effect layer!");
        }
        EffectLayer el = EflList[0];

        return(el.EmitByPos(pos));
    }