void Start() { tempCameraFotografica = CameraFotografica.GetComponent <CameraFotografica>(); tempControleJogador = Jogador.GetComponent <ControladorJogador>(); IndiceHorizontal0 = 0; IndiceHorizontal1 = 0; }
void Start() { //Pegando o componente das camera Camera1Pessoa.GetComponent <Camera>(); Camera3Pessoa.GetComponent <Camera>(); tempCameraFotografica = Camera1Pessoa.GetComponent <CameraFotografica>(); tempControladorJogador = Jogador.GetComponent <ControladorJogador>(); }
void Start() { tempControladorJogador = Jogador.GetComponent <ControladorJogador>(); tempControleUIPadrao = UIPadrao.GetComponent <ControleUIPadrao>(); tempInventario = Inventario.GetComponent <Inventario>(); //Registra posicao inicial do seletor SeletorLocalInicial = SeletorCompra.transform.position; }
void Start() { tempControleJogador = Jogador.GetComponent <ControladorJogador>(); Controlador = Jogador.GetComponent <CharacterController>(); AnimacaoJogador = ModeloJogador.GetComponent <Animator>(); tempSaidaVenda = SaidaVenda.GetComponent <SaidaVenda>(); PontoFinalEntrada = transform.position; PontoFinalEntrada.x -= 3f; AnimacaoFade = ImagemFade.GetComponent <Animator>(); AnimacaoPorta = Porta.GetComponent <Animator>(); }
void Start() { tempControladorJogador = Jogador.GetComponent <ControladorJogador>(); tempEntradaVenda = EntradaVenda.GetComponent <EntradaVenda>(); Controlador = Jogador.GetComponent <CharacterController>(); AnimacaoJogador = ModeloJogador.GetComponent <Animator>(); FinalSaida = this.transform.position; FinalSaida.x += 3f; AnimacaoFade = FadeImage.GetComponent <Animator>(); AnimacaoPorta = Porta.GetComponent <Animator>(); }