コード例 #1
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ファイル: BezierBehaviour.cs プロジェクト: ulisses177/Work
        private void BuildBSpline()
        {
            BSpline spline = new BSpline();


            for (int i = 0; i < Entity.sons_.Count; i++)
            {
                spline.AddControlPoint(Entity.sons_[i].transform_.WorldPosition());
            }
            spline.Degree = 2;
            spline.Loop   = false;
            spline.Clamp  = true;

            spline.SetDiscretisation(100);
            spline.ConstructSpline();

            BuildCurve(spline.GetCurve());
        }