public virtual void AtStart() { animateState = eAnimateState.MOVING; if(isVerbose) { Brain brain = Brain.GetInstance(); AnimateMsg msg = new AnimateMsg(gameObject.name, animateState); brain.PutMessage(msg); } }
public virtual void AtLoopEnd() { if(isVerbose) { Brain brain = Brain.GetInstance(); AnimateMsg msg = new AnimateMsg(gameObject.name, eAnimateState.STOP); brain.PutMessage(msg); msg = new AnimateMsg(gameObject.name, animateState); brain.PutMessage(msg); } }