Skip to content

ouyangwenyuan/OhMyFramework

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

4 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

OhMyFramework

Oh, My! this is my first framework for making game using unity,just for fun to sum up my game develop experience.

这是我的一个个人工作过程中的一个开发总结吧,也不能叫framework吧,也不知道叫啥,暂时叫这个名字吧。

初步规划的内容:

俩个基本模块:

一、框架核心,整体结构framework 和editor窗口

二、工具包,主要包括工具类,日志类和常用扩展类,配置类,常量类

后期规划:

因为本人主要从事的是益智类+关卡类+任务剧情类拼合类游戏,这类游戏实现随意,随时修改不固定,注重UI表现,还要可持续,对新手友好,综合整理以下几大块:

  1. 资源管理:主要负责游戏资源的下载,更新,加载,回收等。
  2. UI管理:负责资源的展现,层级,引导,剧情,特效,回收,数据通信等
  3. 存储管理,负责用户的数据存储,上传下载,更新覆盖,展现,刷新等。
  4. 网络管理:负责数据接口的展现和上传,资源和配置的下载和上传。
  5. 配置管理:配置转换,配置设置,配置更新
  6. 音效管理:背景音和音效
  7. 。。。

About

Oh, My! this is my first framework for making game using unity,just for fun to sum up my game develop experience.

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages