Es un motor de renderizado 3D académico utilizado para realizar los trabajos prácticos de la asignatura electiva Técnicas de Gráficos por Computadora (TGC) en la carrera de Ingeniería en Sistemas de Información. Universidad Tecnológica Nacional, Facultad Regional Buenos Aires (UTN-FRBA).
Técnicas de Gráficos por Computadora
- Lenguaje C#
- Managed DirectX 9
- Detección de colisiones
- Skeletal animation
- HLSL shaders
- TGC tools
- Level editor
- Exportación para los modelos de SketchUp (beta)
- Plugins para la exportación de modelos desde 3Ds MAX (outdate)
- API gráfica
- IDEs compatibles
- Visual Studio Community Edition
- Xamarin Studio Community (Instalar las siguientes dependencias en orden)