参考KEngine的资源加载模块,进行了精简和接口调整,还加上打包和生成热更补丁包的功能。
- ResManager封装了各资源加载模式下的接口,如:Resource,AssetDatabase,AssetBundle
- 支持Android下StreamingAsset包内资源同步读取与查询
- WebRequestMgr对UnityWebRequest的封装,加入失败重试,异步回调等
- ResourceModuleOptions面板设置当前加载模式,便于AssetBundle资源的加载调试
- ResourceDebuger对所加载资源的追踪,在Hierarchy视图中直观展示
- AssetBundleBuilder负责资源打包流程,包括:设置BundleName,BuildBundle,版本资源备份,生成热更补丁包等