Unityで音ゲー作りました。筐体前提。 筐体はArduino MEGAでチュウニスライダー風のものを作り、それを入力デバイスとしています。 空中判定もついており、CHUNITHMとは異なり、X軸方向で入力位置を取得することが可能です。 プレイ動画はこんな感じ(これは開発中の動画) https://twitter.com/Rhythm_Rokko/status/1172834663871606784?s=20
使い方もクソも無いような気がしますが… 解凍してUnityにそのまま食わせたら動くはずです。
開発中です。