- Assets/Resources/Scenes/stage.unityを開く
- Hierarchy上から「Main Camera」を探し、Inspectorを開く
- TopWindowコンポーネント上の「Debug」にチェックを入れる
- シーンを再生する
ステージ1が再生され、挙動を確認することが出来ます。
- 各種デバッグシーンは、個別のツールとして作ってあるので、少し特殊な操作が必要です。
- battleDebug
- Scripts/Game/Body/Base/PrimBase.csの中の「TopWindow」を「BattleDebug」に”書き変えて”下さい
- クソみたいな理由でそうなっていますが、我慢して下さい。
- soundDebugは現状動いていません。動かしたい場合は、CommonSoundForCriと上手く連動するようにして下さい