Mint-Ad/Mint-SDK-Unity-Plugin
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imobile_for_SP_app_Unity_Plugin - README ver 2.0.9 【目次】 1. 配布物 2. 導入方法 3. 更新履歴 4. 注意事項 5. 各種問い合わせ先 ======================================= 1. 配布物 ======================================= ・iMobileSdkAdsUnityPluginV2.0.9.unitypackage Unityアプリに広告を表示する為のプラグイン ・Sample サンプルプログラム ・README.txt (本テキストファイル) ======================================= 2. 導入方法 ======================================= WEBマニュアルをご参照ください。 https://sppartner.i-mobile.co.jp/webdoc/index.html 旧来のPDFマニュアルと比べ、情報量、見やすさ等が 改善しておりますので、是非ともご利用ください。 ※ 旧来のPDFマニュアルも従来通りご参照いただけます。 ======================================= 3. 更新履歴 ======================================= 2014/02/27 β βリリース。 2014/03/13 Ver1.0.0 正式リリース 2014/07/22 Ver2.0.0 正式リリース 2014/08/06 Ver2.0.1 アイコン広告の表示形式設定パラメータを拡張。 2014/09/25 Ver2.0.2 全画面広告の表示向きを設定する機能を追加。 2014/12/04 Ver2.0.3 iPhone6, iPhone6plusの標準解像度対応アプリにて広告の表示位置がずれる問題を修正。 2015/01/15 Ver2.0.4 TargetResolutionによる解像度指定に対応 2015/02/26 Ver2.0.5 申請対象バージョンかの判定メソッドおよび、取得完了デリケートの追加 2015/03/23 Ver2.0.6 デバイスの横幅に合わせてバナー広告を表示する機能を追加 サンプルプロジェクトを追加 2015/05/14 Ver2.0.7 テストモードを追加 2015/06/11 Ver2.0.8 iOSのリジェクト対応(アップルの審査基準に準拠) 2015/06/30 Ver2.0.9 Androidにてイベント取得時のVaule値をCSV形式に変更 サンプルプロジェクトを追加しました(iOS 2.0.10対応版) ======================================= 4. 本バージョンでの修正点詳細 ======================================= ・イベント取得時のVaule値がAndroidの場合、JSON形式になっていたため、 iOS同様にCSV形式に変更しました。 ※従来のJSON形式のままにしたい場合は、 addObserver 実行前に、以下の処理を追加してください。 (一度実行すれば、以降は設定を引き継ぐため、処理の呼び出しは1回だけで問題ありません。) setLegacyObserverValueForAndroid(true); ======================================= 5. 注意事項 ======================================= 現在の制限として、 Androidタブレット端末の場合、広告の表示がおかしくなる場合があるため、 Androidタブレット端末への適用は対象外とさせていただきます。 ======================================= 6. 各種問い合わせ先 ======================================= 株式会社アイモバイル http://i-mobile.co.jp/
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Advertising SDK for app developers who use Unity for making the app.
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