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imobile_for_SP_app_Unity_Plugin - README

ver 2.0.9

【目次】
1. 配布物
2. 導入方法
3. 更新履歴
4. 注意事項
5. 各種問い合わせ先

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1. 配布物
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・iMobileSdkAdsUnityPluginV2.0.9.unitypackage
  Unityアプリに広告を表示する為のプラグイン

・Sample
  サンプルプログラム

・README.txt (本テキストファイル)

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2. 導入方法
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WEBマニュアルをご参照ください。
https://sppartner.i-mobile.co.jp/webdoc/index.html

旧来のPDFマニュアルと比べ、情報量、見やすさ等が
改善しておりますので、是非ともご利用ください。
※ 旧来のPDFマニュアルも従来通りご参照いただけます。

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3. 更新履歴
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2014/02/27  β          βリリース。
2014/03/13  Ver1.0.0    正式リリース
2014/07/22  Ver2.0.0    正式リリース
2014/08/06  Ver2.0.1    アイコン広告の表示形式設定パラメータを拡張。
2014/09/25  Ver2.0.2    全画面広告の表示向きを設定する機能を追加。
2014/12/04  Ver2.0.3    iPhone6, iPhone6plusの標準解像度対応アプリにて広告の表示位置がずれる問題を修正。
2015/01/15  Ver2.0.4    TargetResolutionによる解像度指定に対応
2015/02/26  Ver2.0.5    申請対象バージョンかの判定メソッドおよび、取得完了デリケートの追加
2015/03/23  Ver2.0.6    デバイスの横幅に合わせてバナー広告を表示する機能を追加
                        サンプルプロジェクトを追加
2015/05/14  Ver2.0.7    テストモードを追加
2015/06/11 Ver2.0.8    iOSのリジェクト対応(アップルの審査基準に準拠)
2015/06/30 Ver2.0.9    Androidにてイベント取得時のVaule値をCSV形式に変更
                        サンプルプロジェクトを追加しました(iOS 2.0.10対応版)

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4. 本バージョンでの修正点詳細
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・イベント取得時のVaule値がAndroidの場合、JSON形式になっていたため、
  iOS同様にCSV形式に変更しました。
 ※従来のJSON形式のままにしたい場合は、
  addObserver 実行前に、以下の処理を追加してください。
  (一度実行すれば、以降は設定を引き継ぐため、処理の呼び出しは1回だけで問題ありません。)
  
  setLegacyObserverValueForAndroid(true);

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5. 注意事項
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現在の制限として、
Androidタブレット端末の場合、広告の表示がおかしくなる場合があるため、
Androidタブレット端末への適用は対象外とさせていただきます。

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6. 各種問い合わせ先
=======================================
株式会社アイモバイル
http://i-mobile.co.jp/

About

Advertising SDK for app developers who use Unity for making the app.

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