Pulse es un juego en 2D con vista cenital basado en el sigilo y en la capacidad auditiva del avatar,
representada además de forma visual para mejorar la experiencia del jugador. El jugador deberá usar la
estrategia para avanzar por una serie de habitaciones con enemigos de forma que no le detecten.
El objetivo será alcanzar unos documentos ubicados en una determinada habitación de cada nivel
para poder continuar y rescatar así, a su hija de la Bratvá.
Este proyecto está realizado por un grupo de estudiantes del primer curso del grado de Desarrollo de Videojuegos
de la UCM para la asignatura de Proyecto I. Es el primer juego serio del equipo, por lo que no consta de una gran
complejidad tecnológica.
El juego está en desarrollo por lo que contará de errores y funcionalidades sin terminar.
- Carlos Romero García
- Rubén Gonzáles Ortiz
- Julio Agostini
- Carlos Tomás García
- Alejandro Ortega Ruiz
- Rodrigo Tobar Guillén
MOVIMIENTO - WASD
ABRIR PUERAS - E
ATACAR - RATÓN 1 / CLICK IZQUIERO
LASER PISTOLA - RATÓN 2 / CLICK DERECHO
CAMBIAR ARMA - C
PULSE - SPACE / BARRA ESPACIADORA
Additional sound effects https://www.zapsplat.com
Addional sprites for level 1 FreeZombieTDS - https://free-game-assets.itch.io/free-tds-tilesets-buildings-and-furniture
Menu music AndrewG - https://www.youtube.com/watch?v=nz8LSg80T0E
NavMesh2D h8man - https://github.com/h8man/NavMeshPlus