Аркадный симулятор космического истребителя на основе игры spacewar! от Стива Рассела (1962)
Поединки космических кораблей внутри и за пределами солнечной системы. Игрок управляет силой тяги двигателя корабля и использует маневровые двигатели для смены курса. На носу корабля установлены торпедные аппараты, а на корме спаренная лазерная турель. Цель игры найти и уничтожить корабли противника. Для этого достаточно попасть в цель одной из девяти доступных торпед. На траектории кораблей и торпед влияет гравитация солнца и планет. В игре ограничен запас топлива, но корабли могут маневрировать за границами солнечной системы.
начало игры (выбор корабля первым и вторым игроком, в первой версии игры корабли отличаются только по форме и есть возможность играть вдвоем на одном компьютере)
объекты
-- Бесконечный космос (можно лететь куда угодно, но топливо конечно)
-- Солнце (если пролететь близко искажает траекторию гравитацией, при столкновении корабль сгорает)
-- Астероиды (могут повредить корабль, но не уничтожить, можно расстреливать лазерами)
-- Планеты и спутники (при столкновении корабль падает на планету)
-- Космический мусор (элементы сеттинга)
-- Корабль
-- вооружение (корабль стреляет носовыми торпедными аппаратами, лазер расположен в вращающейся башне)
-- атомные торпеды (9 торпед) (медленные, но только торпедой можно взорвать противника)
-- лазер (без ограничений, пока есть топливо) (быстрый, выводит из строя радар и маневренные двигатели(малый шанс), но не может взорвать торпеду)
-- главный двигатель (дает тягу в направлении носа корабля)
-- маневренные двигатели (управляют вращением)
-- левый
-- правый
-- топливо для главного двигателя (если кончилось, все кроме торпед не работает, корабль движется или вращается по инерции)
-- гипер-прыжок 3 попытки (работает без топлива, последний шанс избежать столкновения, но можно взорваться при выходе, так как есть шанс врезаться в планету или солнце)
-- радар (позволяет знать где противник, может искажаться информация солнцем или другими планетами, если противник близко от солнца)
Конец игры
-- корабль игрока уничтожен
-- все корабли без топлива и без торпед (включается таймер и через некоторое время потухают огоньки в кораблях, имитируя отсутствие кислорода или т.п.)
-- все корабли уничтожены
-- добавить AI и удалить второго игрока
-- тестирование 3D версии с видом от третьего лица
-- добавить разные типы кораблей (вооружение не только на носу)
-- добавить разные типы инопланетян (биологическая цивилизация, энергетическая)
-- мультиплеер
-- обучающие миссии, история вселенной и героя
-- добавить награды и квесты
-- добавить экономику и технологии развития
-- готика (аналог вселенная Warhammer 40 000)
-- стимпанк (аналог вселенная м-ф Миадзаки Небесный замок Лапута)
-- спрятать пасхалку про Денниса Ритчи и Кена Томпсона, создателей языка C
-- названия кораблей
-- шутки про PDP-11 и язык С
-- спрятать пасхалку про создателя Space War Стива Рассела.
-- названия оружия
-- древний корабль с Стивом на борту
sounds - zapsplat.com