UnityEngine.AudioClip è una classe in C# di Unity che rappresenta un clip audio utilizzato per riprodurre suoni nel gioco. Può contenere sia audio 2D che 3D e può essere utilizzato per riprodurre effetti sonori, musica di sottofondo o qualsiasi tipo di audio nell'ambiente di gioco. È possibile attribuire un AudioClip a oggetti come personaggi, oggetti o ambienti per creare un'esperienza audio coinvolgente per i giocatori.
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