La classe Microsoft.Xna.Framework.Matrix in C# è una struttura che rappresenta una matrice 4x4 utilizzata per le trasformazioni nel contesto dei giochi e delle grafiche. È spesso utilizzata per effettuare trasformazioni geometriche come traslazioni, rotazioni e scalature sugli oggetti nel mondo virtuale. Questa classe fornisce metodi e proprietà per manipolare e combinare matrici, consentendo agli sviluppatori di creare effetti visivi complessi nei giochi e nelle applicazioni basate su grafica.
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