Esempio n. 1
0
        public Game1()
        {
            graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
            Content.RootDirectory = "Content";

            mngGuerrieri = new ManagerGuerrieri(this);
        }
Esempio n. 2
0
        public Game1()
        {
            graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
            Content.RootDirectory = "Content";

            mngGuerrieri = new ManagerGuerrieri(this);
        }
Esempio n. 3
0
        /// <summary>
        /// Allows the game to perform any initialization it needs to before starting to run.
        /// This is where it can query for any required services and load any non-graphic
        /// related content.  Calling base.Initialize will enumerate through any components
        /// and initialize them as well.
        /// </summary>
        protected override void Initialize()
        {
            int numeroGiocatori = 2;
            int guerrieriPerGiocatore = 3;

            mngGuerrieri = new ManagerGuerrieri(numeroGiocatori);

            for (int i = 0; i < numeroGiocatori; i++) { listaGiocatori.Add(new Giocatore((Colore)i)); }

            foreach (Giocatore giocatore in listaGiocatori)
            {
                mngGuerrieri.creaGuerrieri(giocatore.colore, guerrieriPerGiocatore);
                mngGuerrieri.posizionaGuerrieri(giocatore.colore, guerrieriPerGiocatore, graphics.GraphicsDevice.Viewport.Bounds );
            }

            Console.WriteLine("client " + Window.ClientBounds + " view " + graphics.GraphicsDevice.Viewport.Bounds);

            base.Initialize();
        }