Esempio n. 1
0
 public int4 NextInt4(int4 min, int4 max) => RngToolkit.AsInt4(NextUInt4(), min, max);
Esempio n. 2
0
 public bool2 NextBool2() => RngToolkit.AsBool2(NextState());
Esempio n. 3
0
 public int3 NextInt3(int3 min, int3 max) => RngToolkit.AsInt3(NextUInt3(), min, max);
Esempio n. 4
0
 public float3 NextFloat3(float3 min, float3 max) => RngToolkit.AsFloat3(NextUInt3(), min, max);
Esempio n. 5
0
 public float2 NextFloat2Direction() => RngToolkit.AsFloat2Direction(NextState());
Esempio n. 6
0
 public float3 NextFloat3() => RngToolkit.AsFloat3(NextUInt3());
Esempio n. 7
0
 public float NextFloat(float min, float max) => RngToolkit.AsFloat(NextState(), min, max);
Esempio n. 8
0
 public uint4 NextUInt4(uint4 min, uint4 max) => RngToolkit.AsUInt4(NextUInt4(), min, max);
Esempio n. 9
0
 public int NextInt() => RngToolkit.AsInt(NextState());
Esempio n. 10
0
 public uint2 NextUInt2(uint2 min, uint2 max) => RngToolkit.AsUInt2(NextUInt2(), min, max);
Esempio n. 11
0
 public uint3 NextUInt3(uint3 min, uint3 max) => RngToolkit.AsUInt3(NextUInt3(), min, max);
Esempio n. 12
0
 public uint  NextUInt(uint min, uint max) => RngToolkit.AsUInt(NextState(), min, max);
Esempio n. 13
0
 public bool4 NextBool4() => RngToolkit.AsBool4(NextState());
Esempio n. 14
0
 public bool3 NextBool3() => RngToolkit.AsBool3(NextState());
Esempio n. 15
0
 public float NextFloat() => RngToolkit.AsFloat(NextState());
Esempio n. 16
0
 public int2 NextInt2() => RngToolkit.AsInt2(NextUInt2());
Esempio n. 17
0
 public float2 NextFloat2() => RngToolkit.AsFloat2(NextUInt2());
Esempio n. 18
0
 public int3 NextInt3() => RngToolkit.AsInt3(NextUInt3());
Esempio n. 19
0
 public float4 NextFloat4() => RngToolkit.AsFloat4(NextUInt4());
Esempio n. 20
0
 public int4 NextInt4() => RngToolkit.AsInt4(NextUInt4());
Esempio n. 21
0
 public float2 NextFloat2(float2 min, float2 max) => RngToolkit.AsFloat2(NextUInt2(), min, max);
Esempio n. 22
0
 public int NextInt(int min, int max) => RngToolkit.AsInt(NextState(), min, max);
Esempio n. 23
0
 public float4 NextFloat4(float4 min, float4 max) => RngToolkit.AsFloat4(NextUInt4(), min, max);
Esempio n. 24
0
 public int2 NextInt2(int2 min, int2 max) => RngToolkit.AsInt2(NextUInt2(), min, max);
Esempio n. 25
0
 public float3 NextFloat3Direction() => RngToolkit.AsFloat3Direction(NextUInt2());
Esempio n. 26
0
 public bool NextBool() => RngToolkit.AsBool(NextState());