Esempio n. 1
0
 public void Send(ref MsgPack msg)
 {
     try
     {
         Lock();
         m_Connect.Send(msg.GetByte(), msg.GetByteLen(), SocketFlags.None);
     }
     finally
     {
         UnLock();
     }
 }
Esempio n. 2
0
 public void SendToAll(ref MsgPack msg)
 {
     try
     {
         Lock();
         for (int i = 0; i < m_MaxClientConnect; ++i)
         {
             ClientConnect curPlayer = m_ConnectPool[i];
             if (null != curPlayer.m_Connect)
             {
                 curPlayer.m_Connect.Send(msg.GetByte(), msg.GetByteLen(), SocketFlags.None);
                 break;
             }
         }
     }
     finally
     {
         UnLock();
     }
 }