static void Main(string[] args) { Enemigo enemigo = new Enemigo(); enemigo.Explode = true; enemigo.Movement = true; enemigo.Shoot = true; enemigo.PosX = 896; enemigo.PosY = -312; Console.WriteLine("Posición en X: " + enemigo.PosX); Console.WriteLine("Posición en Y: " + enemigo.PosY); try { enemigo.Score = 200; Console.WriteLine("Score: " + enemigo.Score); } catch (Exception se) { Console.WriteLine("Score menor de 100"); } Console.ReadLine(); }
static void Main(string[] args) { Enemigo enemigo = new Enemigo(); enemigo.x = 500; enemigo.y = 800; Console.WriteLine("X: " + enemigo.x); Console.WriteLine("y: " + enemigo.y); try { enemigo.Ganas = 5000; Console.WriteLine("Ganas: " + enemigo.Ganas); } catch { Console.WriteLine("Debes tener mas de 100 puntos"); } Console.Read(); }
static void Main(string[] args) { Enemigo enemigo = new Enemigo(); }