Esempio n. 1
0
 static public float GetAngleInPercent(this VectorF2 item)
 {
     return(TrigPercent.Atan2(item.y, item.x));
 }
Esempio n. 2
0
 static public VectorF2 CreateDirection(float percent)
 {
     return(new VectorF2(TrigPercent.Cos(percent), TrigPercent.Sin(percent)));
 }
Esempio n. 3
0
 static public float Sin(float value, float period)
 {
     return(TrigPercent.Sin(value / period));
 }
Esempio n. 4
0
 static public float Atan2(float y, float x, float period)
 {
     return(TrigPercent.Atan2(y, x) * period);
 }
Esempio n. 5
0
 static public float Cos(float value, float period)
 {
     return(TrigPercent.Cos(value / period));
 }
Esempio n. 6
0
 static public float Sine(float x)
 {
     return(TrigPercent.Sin(x));
 }
Esempio n. 7
0
 static public float Cosine(float x)
 {
     return(TrigPercent.Cos(x));
 }