Esempio n. 1
0
 static void RunGame()
 {
     using (CcdPhysicsDemo game = new CcdPhysicsDemo())
     {
         game.Run();
     }
 }
Esempio n. 2
0
 static void Main()
 {
     using (Demo demo = new CcdPhysicsDemo())
     {
         LibraryManager.Initialize(demo);
     }
 }
Esempio n. 3
0
 static void Main()
 {
     using (Demo demo = new CcdPhysicsDemo())
     {
         GraphicsLibraryManager.Run(demo);
     }
 }
Esempio n. 4
0
 static void RunDemo()
 {
     using (Demo demo = new CcdPhysicsDemo())
     {
         demo.Run();
     }
 }
Esempio n. 5
0
        static void Main()
        {
            if (LibraryTest.Test() == false)
                return;

            using (Demo demo = new CcdPhysicsDemo())
            {
                demo.Run();
            }
        }
Esempio n. 6
0
        static void Main()
        {
            if (LibraryTest.Test() == false)
            {
                return;
            }

            using (Demo demo = new CcdPhysicsDemo())
            {
                demo.Run();
            }
        }
Esempio n. 7
0
        static void Main()
        {
            if (LibraryTest.Test() == false)
            {
                return;
            }

            using (CcdPhysicsDemo game = new CcdPhysicsDemo())
            {
                game.Run();
            }
        }
 static void Main()
 {
     using (Demo demo = new CcdPhysicsDemo())
     {
         LibraryManager.Initialize(demo);
     }
 }
 static void Main()
 {
     using (Demo demo = new CcdPhysicsDemo())
     {
         GraphicsLibraryManager.Run(demo);
     }
 }
Esempio n. 10
0
 static void RunDemo()
 {
     using (Demo demo = new CcdPhysicsDemo())
     {
         demo.Run();
     }
 }
Esempio n. 11
0
 static void RunGame()
 {
     using (CcdPhysicsDemo game = new CcdPhysicsDemo())
     {
         game.Run();
     }
 }