// Metodo para actualizar los textos y demas del boton del arma void actualizarWeaponBtn() { // Btn text mainScript.actualizarTabWeapon01Level(); mainScript.actualizarTabWeapon01Atribute(); mainScript.actualizarTabWeapon01LevelCost(); mainScript.actualizarTabWeapon01AtributeToAdd(); // mainScript.actualizarAtk(); mainScript.actualizarTabPlayerAtk(); // mainScript.actualizarTabPlayerUranium(); }
// Metodo para actualizar todos los textos pertinentes del jugador public void actualizarPlayerBtn() { //Tab btn text mainScript.actualizarTabPlayerLevel(); mainScript.actualizarTabPlayerAtk(); mainScript.actualizarTabPlayerAtkToAdd(); mainScript.actualizarTabPlayerLevelCost(); mainScript.actualizarTabPlayerMoney(); mainScript.actualizarTabPlayerUranium(); mainScript.actualizarTabPlayerCrystals(); //Screen Text mainScript.actualizarAtk(); mainScript.actualizarTMdamage(); mainScript.actualizarCriticTMdamage(); mainScript.actualizarMoney(); //Other mainScript.actualizarTabAbility00Name(); mainScript.actualizarTabAbility00WhatToDo(); }