/*************************************************************************************************************************/ void Update() { flight_scene_update_routine(); if (ThrottleLogger != null) { ThrottleLogger.Update(); } if (ThrottleReplay != null) { ThrottleReplay.Update(); } }
/*************************************************************************************************************************/ void Update() { flight_scene_update_routine(); if (ThrottleLogger != null) #if DEBUG { ThrottleLogger.Update(Debug_Active, Debug_Level_1_Active); } #else { ThrottleLogger.Update(); } #endif if (ThrottleReplay != null) #if DEBUG { ThrottleReplay.Update(Debug_Active, Debug_Level_1_Active); } #else { ThrottleReplay.Update(); } #endif }