Esempio n. 1
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 public void Update()
 {
     if (sPData.Projection.ContinuosUpdate == Switch.On)
     {
         SplineCreationClass.ProjectSpline(sPData);
     }
 }
    protected virtual void OnSceneGUI()
    {
        Selection.activeGameObject = SPData.SplinePlus.gameObject;

        if (SPData.Projection.ContinuosUpdate == Switch.On)
        {
            SplineCreationClass.ProjectSpline(SPData);
        }

        SceneViewDisplay.Display(SPData);
        Shortcuts();
    }