La classe Client in C# è parte di un sistema che permette di stabilire una connessione tra due dispositivi tramite la rete. Il Client si connette a un Server, invia richieste e riceve risposte, permettendo così lo scambio di dati tra i due dispositivi. È possibile utilizzare il Client per comunicare con il Server in modo bidirezionale, consentendo l'interazione tra le applicazioni che si trovano su dispositivi diversi. La classe Client in C# fornisce metodi e proprietà per gestire la connessione e la comunicazione con il Server.
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