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Esempi in C# (CSharp) per Rigidbody2D.ApplySpeed
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
Rigidbody2D
Metodo/funzione:
ApplySpeed
Esempi su hotexamples.com:
1
Rigidbody2D.ApplySpeed in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
Rigidbody2D.ApplySpeed
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
Metodi utilizzati di frequente
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Cast(30)
DOMove(30)
GetComponent(30)
AddForce(30)
GetContacts(30)
AddForceAtPosition(30)
AddRelativeForce(30)
AddTorque(30)
GetRelativeVector(30)
GetRelativePoint(26)
GetPointVelocity(24)
AddExplosionForce(22)
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GetComponentInParent(20)
DOMoveX(14)
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DORotate(11)
DOJump(11)
Distance(11)
CompareTag(10)
GetRelativePointVelocity(10)
GetVector(10)
GetComponents(9)
GetComponentsInChildren(9)
Destroy(9)
DOMoveY(8)
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AddAS(6)
FindObjectsOfType(6)
GetPoint(5)
DOPath(4)
AddForceToAchieveTargetVelocity(3)
AddCappedForce(3)
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GetTrajectory(3)
DOKill(3)
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BroadcastMessage(2)
AccelerateTowards(2)
GetAllColliders(2)
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Accelerate(2)
GetType(1)
GetSquareSpeed(1)
DOMyRotate(1)
ForceMove(1)
FindObjectOfType(1)
DestroyObject(1)
DOLocalPath(1)
Metodi utilizzati di frequente
Cast (30)
DOMove (30)
GetComponent (30)
AddForce (30)
GetContacts (30)
AddForceAtPosition (30)
AddRelativeForce (30)
AddTorque (30)
GetRelativeVector (30)
GetRelativePoint (26)
Metodi utilizzati di frequente
GetPointVelocity (24)
AddExplosionForce (22)
GetComponentInChildren (21)
GetComponentInParent (20)
DOMoveX (14)
GetAttachedColliders (12)
DORotate (11)
DOJump (11)
Distance (11)
CompareTag (10)
GetRelativePointVelocity (10)
GetVector (10)
GetComponents (9)
GetComponentsInChildren (9)
Destroy (9)
DOMoveY (8)
GetInstanceID (7)
AddAS (6)
FindObjectsOfType (6)
GetPoint (5)
Metodi utilizzati di frequente
GetRelativePointVelocity (10)
GetVector (10)
GetComponents (9)
GetComponentsInChildren (9)
Destroy (9)
DOMoveY (8)
GetInstanceID (7)
AddAS (6)
FindObjectsOfType (6)
GetPoint (5)
DOPath (4)
AddForceToAchieveTargetVelocity (3)
AddCappedForce (3)
Equals (3)
AdjustPosition (3)
GetTrajectory (3)
DOKill (3)
GetHashCode (2)
BroadcastMessage (2)
AccelerateTowards (2)
GetAllColliders (2)
AssertNotNull (2)
Accelerate (2)
GetType (1)
GetSquareSpeed (1)
DOMyRotate (1)
ForceMove (1)
FindObjectOfType (1)
DestroyObject (1)
DOLocalPath (1)
Metodi utilizzati di frequente
DOPath (4)
AddForceToAchieveTargetVelocity (3)
AddCappedForce (3)
Equals (3)
AdjustPosition (3)
GetTrajectory (3)
DOKill (3)
GetHashCode (2)
BroadcastMessage (2)
AccelerateTowards (2)
GetAllColliders (2)
AssertNotNull (2)
Accelerate (2)
GetType (1)
GetSquareSpeed (1)
DOMyRotate (1)
ForceMove (1)
FindObjectOfType (1)
DestroyObject (1)
DOLocalPath (1)
CustomMove (1)
ClosestPoint (1)
ClearGravity (1)
ClampMagnitude (1)
ApplySpeed (1)
ApplyDrag (1)
AdjustRotation (1)
AddForce2D (1)
AddComponent (1)
GlobalGravity (1)
Esempio n. 1
0
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void FixedUpdate() { RigidBody.ApplySpeed(new Vector2(toRight ? moveSpeed : -moveSpeed, 0)); }
x