Un oggetto in C# è una componente fondamentale della programmazione orientata agli oggetti. Un oggetto è un'istanza di una classe e rappresenta un'entità nel programma. Ha delle proprietà, che descrievono le sue caratteristiche, e dei metodi, che definiscono le sue azioni. Gli oggetti in C# sono utilizzati per organizzare e manipolare i dati in modo strutturato e modellare il comportamento del programma.
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