La funzione Obj_AI_Hero.GetBuff in C# restituisce l'effetto (o "buff") attualmente applicato a un oggetto di tipo Hero. Un buff è un effetto temporaneo che può conferire vantaggi o svantaggi al personaggio nell'ambito del gioco. Questa funzione permette di ottenere informazioni dettagliate sul buff corrente applicato al personaggio, come il nome, la durata rimanente e altri attributi.
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