/**
  * コンストラクタです。
  * 射影変換オブジェクトの参照値と、取り扱う頂点の最大数を指定して、インスタンスを生成します。
  * @param i_projection_mat_ref
  * 射影変換オブジェクトの参照値です。
  * @param i_max_vertex
  * 取り扱う頂点の最大数。
  */
 public NyARTransportVectorSolver(NyARPerspectiveProjectionMatrix i_projection_mat_ref, int i_max_vertex)
 {
     this._projection_mat = i_projection_mat_ref;
     this._cx = new double[i_max_vertex];
     this._cy = new double[i_max_vertex];
     return;
 }
 /**
  * コンストラクタです。
  * 座標計算に必要なオブジェクトの参照値を元に、インスタンスを生成します。
  * @param i_ref_distfactor
  * 樽型歪み矯正オブジェクトの参照値です。歪み矯正が不要な時は、nullを指定します。
  * @param i_ref_projmat
  * 射影変換オブジェクトの参照値です。
  * @
  */
 public NyARTransMat_ARToolKit(INyARCameraDistortionFactor i_ref_distfactor, NyARPerspectiveProjectionMatrix i_ref_projmat)
 {
     INyARCameraDistortionFactor dist = i_ref_distfactor;
     NyARPerspectiveProjectionMatrix pmat = i_ref_projmat;
     this._transsolver = new NyARTransportVectorSolver_ARToolKit(pmat);
     //互換性が重要な時は、NyARRotMatrix_ARToolKitを使うこと。
     //理屈はNyARRotMatrix_NyARToolKitもNyARRotMatrix_ARToolKitも同じだけど、少しだけ値がずれる。
     this._rotmatrix = new NyARRotMatrix_ARToolKit_O2(pmat);
     this._mat_optimize = new NyARRotMatrixOptimize_O2(pmat);
     this._ref_dist_factor = dist;
     return;
 }
 /**
  * コンストラクタです。
  * 座標計算に必要なオブジェクトの参照値を元に、インスタンスを生成します。
  * @param i_ref_distfactor
  * 樽型歪み矯正オブジェクトの参照値です。歪み矯正が不要な時は、nullを指定します。
  * @param i_ref_projmat
  * 射影変換オブジェクトの参照値です。
  * @
  */
 public NyARTransMat_ARToolKit(INyARCameraDistortionFactor i_ref_distfactor, NyARPerspectiveProjectionMatrix i_ref_projmat)
 {
     initInstance(i_ref_distfactor, i_ref_projmat);
     return;
 }
        /**
         * コンストラクタから呼び出す共通な初期化部分です。
         * @param i_dist_factor
         * @param i_prjmat
         * @throws NyARException
         */
        protected void initInstance(NyARIntSize i_screen, double i_near, double i_far, NyARPerspectiveProjectionMatrix i_prjmat, INyARCameraDistortionFactor i_dist_factor)
        {
            int number_of_reality_target = this.MAX_LIMIT_KNOWN + this.MAX_LIMIT_UNKNOWN;

            //演算インスタンス
            this._transmat = new NyARTransMat(i_dist_factor, i_prjmat);

            //データインスタンス
            this._pool  = new NyARRealityTargetPool(number_of_reality_target, i_prjmat);
            this.target = new NyARRealityTargetList(number_of_reality_target);
            //Trackerの特性値
            this._tracker = new NyARTracker((this.MAX_LIMIT_KNOWN + this.MAX_LIMIT_UNKNOWN) * 2, 1, this.MAX_LIMIT_KNOWN * 2);
            //フラスタムの計算とスクリーンサイズの保存
            this._ref_prjmat = i_prjmat;
            this._frustum    = new NyARFrustum(i_prjmat, i_screen.w, i_screen.h, i_near, i_far);

            //初期化
            this._number_of_dead = this._number_of_unknown = this._number_of_known = 0;
            return;
        }
 /**
  * コンストラクタ。
  * @param i_screen
  * スクリーン(入力画像)のサイズを指定します。
  * @param i_near
  * {@link #NyARReality(NyARParam i_param,double i_near,double i_far,int i_max_known_target,int i_max_unknown_target)}を参照
  * @param i_far
  * {@link #NyARReality(NyARParam i_param,double i_near,double i_far,int i_max_known_target,int i_max_unknown_target)}を参照
  * @param i_prjmat
  * ARToolKit形式の射影変換パラメータを指定します。
  * @param i_dist_factor
  * カメラ歪み矯正オブジェクトを指定します。歪み矯正が不要な時は、nullを指定します。
  * @param i_max_known_target
  * {@link #NyARReality(NyARParam i_param,double i_near,double i_far,int i_max_known_target,int i_max_unknown_target)}を参照
  * @param i_max_unknown_target
  * {@link #NyARReality(NyARParam i_param,double i_near,double i_far,int i_max_known_target,int i_max_unknown_target)}を参照
  * @throws NyARException
  */
 public NyARReality(NyARIntSize i_screen, double i_near, double i_far, NyARPerspectiveProjectionMatrix i_prjmat, INyARCameraDistortionFactor i_dist_factor, int i_max_known_target, int i_max_unknown_target)
 {
     this.MAX_LIMIT_KNOWN   = i_max_known_target;
     this.MAX_LIMIT_UNKNOWN = i_max_unknown_target;
     this.initInstance(i_screen, i_near, i_far, i_prjmat, i_dist_factor);
 }
Esempio n. 6
0
 public NyARRealityTargetPool(int i_size, NyARPerspectiveProjectionMatrix i_ref_prj_mat)
 {
     this.initInstance(i_size);
     this._ref_prj_mat = i_ref_prj_mat;
     return;
 }