NetworkStream è una classe presente nel framework di C# che consente la comunicazione con altre macchine tramite stream di dati su un socket di rete. È utilizzato per inviare e ricevere dati in modo efficiente attraverso una connessione di rete. NetworkStream offre metodi e proprietà per la lettura e la scrittura di dati in entrata e in uscita, consentendo così l'interazione con dispositivi remoti o connessioni di rete.
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