Esempio n. 1
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    int touchCount = 0;                                   //タッチ数カウント

    /// <summary>
    /// 開始処理
    /// </summary>
    void Start()
    {
        //新しくゲットしたアイテムのフラグを取得
        isNewHasItem = itemManager.GetIsNewHasItem();

        //そもそも全ての要素数がfalseなら非表示にする
        if (!IsAllItemInactive(isNewHasItem))
        {
            SetNewItem();

            //アイテム取得演出表示
            displayImage.SetActive(true);

            //最初の表示
            itemDescription.NewItemDescription(ItemScriptableObject.Instance.GetSprite(newHasNum[0]), names[0], descriptions[0]);
        }
        else
        {
            //子オブジェクト非表示
            foreach (Transform child in transform)
            {
                child.gameObject.SetActive(false);
            }
        }
    }