public void Update() { // Выход из метода, если нет ввода if (!Input.GetMouseButtonDown(0)) { return; } Vector3 pos = new Vector2(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y); pos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(pos); // Выбор объекта, реализующего интерфейс ISelectable _selector.PickUp(pos.x, pos.y); }