Esempio n. 1
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        /// <summary>
        /// Crée un jeu de 2 Dés avec un classement
        /// </summary>
        public Jeu(TypePersistance type)
        {
            //A la création du jeu : les 2 dés sont crées
            //On aurait pu créer les 2 Des juste au moment de jouer
            _Des[0] = new De();
            _Des[1] = new De();

            _Persistance = ClassementFactory.CreerPersistance(type);


            _Classement = new Classement();
            var recup = (Classement)_Persistance.LoadClassement(typeof(Classement));

            if (recup != null)
            {
                _Classement = recup;
            }
        }