Esempio n. 1
0
 private void Update()
 {
     if (going)
     {
         sideScrollerProgressionX = cam.ViewportToWorldPoint(Vector3.up).x;
     }
     if (sideScrollerProgressionX >= followee.position.x)
     {
         gameStateTracker.Dead();
     }
 }
Esempio n. 2
0
 private void Dead()
 {
     gameStateTracker.Dead();
 }