GameState è una classe in C# che rappresenta lo stato corrente di un gioco. Questa classe contiene le informazioni necessarie per monitorare e gestire il progresso di un gioco, come il numero di vite rimaste, il punteggio ottenuto e altre variabili che possono influenzare il flusso e l'esito del gioco. La classe GameState viene utilizzata per tenere traccia di importanti informazioni di gioco e per gestire le interazioni tra il giocatore e il sistema di gioco.
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