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Esempi in C# (CSharp) per EnemyModel.setCollide
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
EnemyModel
Metodo/funzione:
setCollide
Esempi su hotexamples.com:
1
EnemyModel.setCollide in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
EnemyModel.setCollide
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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TakeDamage(4)
SetMaxHealth(2)
getLife(2)
HealthRatio(2)
setLife(2)
IsDead(2)
SetLifespan(2)
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Construct(1)
Death(1)
DecrementAttackCoolDown(1)
DestroyEnemyCount(1)
Die(1)
Draw(1)
FacingRight(1)
Fire(1)
GetDefend(1)
GetEnemyPrefab(1)
GetHashCode(1)
GetHealth(1)
Metodi utilizzati di frequente
TakeDamage (4)
SetMaxHealth (2)
getLife (2)
HealthRatio (2)
setLife (2)
IsDead (2)
SetLifespan (2)
getSign (1)
getX1 (1)
getVelocity (1)
Metodi utilizzati di frequente
getStillPlaying (1)
Attack (1)
getRating (1)
getPos (1)
getPoints (1)
getPlayer (1)
getMovementSpeed (1)
getX2 (1)
isCollide (1)
init (1)
getHitted (1)
isDead (1)
setCollide (1)
setColor (1)
setConfig (1)
setDamage (1)
setFlip (1)
setHitted (1)
setIsBoss (1)
setIsShooting (1)
Metodi utilizzati di frequente
getHitted (1)
isDead (1)
setCollide (1)
setColor (1)
setConfig (1)
setDamage (1)
setFlip (1)
setHitted (1)
setIsBoss (1)
setIsShooting (1)
setMovementSpeed (1)
setPlayer (1)
setPos (1)
setSign (1)
getIsShooting (1)
getDeadTorque (1)
getFlip (1)
GetMaxHealth (1)
Construct (1)
Death (1)
DecrementAttackCoolDown (1)
DestroyEnemyCount (1)
Die (1)
Draw (1)
FacingRight (1)
Fire (1)
GetDefend (1)
GetEnemyPrefab (1)
GetHashCode (1)
GetHealth (1)
Metodi utilizzati di frequente
setMovementSpeed (1)
setPlayer (1)
setPos (1)
setSign (1)
getIsShooting (1)
getDeadTorque (1)
getFlip (1)
GetMaxHealth (1)
Construct (1)
Death (1)
DecrementAttackCoolDown (1)
DestroyEnemyCount (1)
Die (1)
Draw (1)
FacingRight (1)
Fire (1)
GetDefend (1)
GetEnemyPrefab (1)
GetHashCode (1)
GetHealth (1)
IdleMove (1)
getDeadUpForce (1)
InitMoveParams (1)
Initialize (1)
MoveLeft (1)
MoveRight (1)
SearchForClosestPlayer (1)
SetColor (1)
SetDamage (1)
SetHealth (1)
ToogleFacingDirection (1)
Update (1)
getBossEnemyLife (1)
getDamage (1)
ChasePlayer (1)
setStillPlaying (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
EnemyController.cs
Progetto:
rodrigoAMF/Zario
public void setCollide(bool collide) { enemyModel.setCollide(collide); }
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