private void DisplayItem()
    {
        DisplayItemData displayItemData = this.mDataCashe.get_Item(0);

        this.mDataCashe.RemoveAt(0);
        DisplayItemUnit displayItemUnit = DisplayItemManager.mDisplayItemUnitPool.Get(string.Empty).AddUniqueComponent <DisplayItemUnit>();

        this.mPlayingMoveTo.Add(displayItemUnit);
        displayItemUnit.MoveTo(displayItemData.index, displayItemData.key, "+" + displayItemData.value, displayItemData.isEnd);
    }
    public void AddItemBubble(int index, int itemId, long itemValue, bool isEnd)
    {
        DisplayItemData displayItemData = new DisplayItemData();

        displayItemData.index = index;
        displayItemData.key   = itemId;
        displayItemData.value = itemValue;
        displayItemData.isEnd = isEnd;
        this.mDataCashe.Add(displayItemData);
    }