private void DisplayItem() { DisplayItemData displayItemData = this.mDataCashe.get_Item(0); this.mDataCashe.RemoveAt(0); DisplayItemUnit displayItemUnit = DisplayItemManager.mDisplayItemUnitPool.Get(string.Empty).AddUniqueComponent <DisplayItemUnit>(); this.mPlayingMoveTo.Add(displayItemUnit); displayItemUnit.MoveTo(displayItemData.index, displayItemData.key, "+" + displayItemData.value, displayItemData.isEnd); }
public void AddItemBubble(int index, int itemId, long itemValue, bool isEnd) { DisplayItemData displayItemData = new DisplayItemData(); displayItemData.index = index; displayItemData.key = itemId; displayItemData.value = itemValue; displayItemData.isEnd = isEnd; this.mDataCashe.Add(displayItemData); }