// Use this for initialization (Se invoca antes que el start) private void Awake() { if (CPT == null) { // Se obtiene el objeto temporizador CPT = GetComponent <CustomPointerTimer>(); } // Se obtiene la imagen del reloj image = GetComponentInChildren <Image>(); }
// Se invoca antes que start() private void Awake() { //Se comprueba si el objeto está inicilizado if (cpt == null) { // Se obtiene el objeto cpt = GetComponent <CustomPointerTimer>(); } // Se obtiene la imagen del reloj image = GetComponentInChildren <Image>(); }
// Use this for initialization (Awake se invoca antes que Start) void Awake() { // Se comprueba si el objeto está inicializado if (CPT == null) { //Se obtiene el objeto temporizador CPT = GetComponent <CustomPointerTimer>(); } // Se obtiene la imagen del reloj image = GetComponentInChildren <Image>(); }