Esempio n. 1
0
 public void cargarEstimaciones(UserStory u, CuadriculaPoker c)
 {
     foreach (Estimacion e in u.getListaEstimacion()) {
         Carta card = new Carta(e);
         card.setFont(fontTexto);
         card.setMaterial(materialTexto);
         c.addElemento(card);
     }
 }
Esempio n. 2
0
    public void inicializar()
    {
        if (quad1 != null)
            quad1.destruir();
        if (quad2 != null)
            quad2.destruir();
        if (quad3 != null)
            quad3.destruir();
        if (quad4 != null)
            quad4.destruir();
        quad1 = new CuadriculaPoker (GameObject.Find ("Fila1"),fontTexto,materialTexto);
        quad2 = new CuadriculaPoker (GameObject.Find ("Fila2"),fontTexto,materialTexto);
        quad3 = new CuadriculaPoker (GameObject.Find ("Fila3"),fontTexto,materialTexto);
        quad4 = new CuadriculaPoker (GameObject.Find ("Fila4"),fontTexto,materialTexto);

        ArrayList sprints = MultiPlayer.Instance.getListaSprints();
        if (sprints.Count >= 1) {
        //for (int k = 0; k < sprints.Count; k++){
            Sprint s = (Sprint)sprints[0];
            ArrayList listaStories = s.getListaStories ();
            int i = comienzoUserStory;
            //Reviso que haya User Stories
            for (int j = i; j<i+4; j++){
                if (listaStories.Count > j) {
                    PokerUS story = new PokerUS(((UserStory)listaStories[j]));
                    story.setMaterial (materialTexto);
                    story.setFont (fontTexto);
                    int aux = j-i+1;
                    if (aux == 1){
                        quad1.setUserStory(story);
                        cargarEstimaciones (story.getUS(),quad1);
                    }
                    if (aux == 2){
                        quad2.setUserStory(story);
                        cargarEstimaciones (story.getUS(),quad2);
                    }
                    if (aux == 3){
                        quad3.setUserStory(story);
                        cargarEstimaciones (story.getUS(),quad3);
                    }
                    if (aux == 4){
                        quad4.setUserStory(story);
                        cargarEstimaciones (story.getUS(),quad4);
                    }
                }
            }
        }
    }