void OnCollisionEnter(Collision collision) { if (collision.gameObject.tag == "Zombie") { creacion = FindObjectOfType <Creacion>(); creacion.mensajezombie.text = "Waaaarrrr quiero comer "; } if (collision.gameObject.tag == "Zombie2") { creacion = FindObjectOfType <Creacion>(); creacion.mensajezombie.text = "Waaaarrrr quiero comer " + zombieinfo.gusto; } }
// Cuando el jugador collisiona con un zombie muestra sus respectivos mensajes void OnCollisionEnter(Collision collision) { if (collision.gameObject.tag == "Zombie") { OL = FindObjectOfType <Creacion>(); OL.mensajezombie.text = "Waaaarrrr quiero comer "; } if (collision.gameObject.tag == "Demon") { OL = FindObjectOfType <Creacion>(); OL.mensajezombie.text = "Waaaarrrr quiero comer " + zombieinfo.antojo; } }