/// <summary> /// 各場所にカードを配る処理 /// </summary> public void CardHandOutProcess() { var where = (handoutCounter / 4) % 3; var card = deck.transform.GetChild(0).gameObject; switch (where) { case 0: //プレイヤーの手札にカードを配る player.AddCard(card); break; case 1: //場にカードを配る field.AddCard(card); break; case 2: //CPUの手札にカードを配る cpu.AddCard(card); break; } }