Esempio n. 1
0
        static void Main(string[] args)
        {
            int    valor;
            string menu =
                "\n██████╗ ██████╗  █████╗  ██████╗████████╗██╗ ██████╗ █████╗ ███████╗     ██████╗ ██████╗ ███╗   ██╗    ███╗   ███╗███████╗████████╗ ██████╗ ██████╗  ██████╗ ███████╗" +
                "\n██╔══██╗██╔══██╗██╔══██╗██╔════╝╚══██╔══╝██║██╔════╝██╔══██╗██╔════╝    ██╔════╝██╔═══██╗████╗  ██║    ████╗ ████║██╔════╝╚══██╔══╝██╔═══██╗██╔══██╗██╔═══██╗██╔════╝" +
                "\n██████╔╝██████╔╝███████║██║        ██║   ██║██║     ███████║███████╗    ██║     ██║   ██║██╔██╗ ██║    ██╔████╔██║█████╗     ██║   ██║   ██║██║  ██║██║   ██║███████╗" +
                "\n██╔═══╝ ██╔══██╗██╔══██║██║        ██║   ██║██║     ██╔══██║╚════██║    ██║     ██║   ██║██║╚██╗██║    ██║╚██╔╝██║██╔══╝     ██║   ██║   ██║██║  ██║██║   ██║╚════██║" +
                "\n██║     ██║  ██║██║  ██║╚██████╗   ██║   ██║╚██████╗██║  ██║███████║    ╚██████╗╚██████╔╝██║ ╚████║    ██║ ╚═╝ ██║███████╗   ██║   ╚██████╔╝██████╔╝╚██████╔╝███████║" +
                "\n╚═╝     ╚═╝  ╚═╝╚═╝  ╚═╝ ╚═════╝   ╚═╝   ╚═╝ ╚═════╝╚═╝  ╚═╝╚══════╝     ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═╝  ╚═══╝    ╚═╝     ╚═╝╚══════╝   ╚═╝    ╚═════╝ ╚═════╝  ╚═════╝ ╚══════╝" +
                "\n1.Crear un metodo que indique si una cadena contiene exclusivamente numeros" +
                "\n2.Crear un metodo que regrese el numero entero contenido en una cadena de caracteres" +
                "\n3.Crear un metodo que imprima en pantalla la tabla de multiplicar seleccionada por el usuario" +
                "\n4.Realizar un metodo que indique si un numero es par o no usando true o false" +
                "\n5.Realizar un metodo que imprima los primeros N numeros impares" +
                "\n6.Realizar un metodo que imprima los primeros N numeros de la serie de fibonacci" +
                "\n7.Realizar un metodo que indique si el resultado de una division es exacto o no" +
                "\n--> 8.Realice un programa que presente donde se ejecute cada uno de los metodos anteriormente descritos" +
                "\n9.Realice un metodo para pintar un recuadro utilizando los simbolos dentro de un arreglo que se enviara" +
                "\n como parametro " +
                "\n[!][INGRESE 0 PARA SALIR][!]";
            ClaseMetodos practicas = new ClaseMetodos();
            GetNumber    ingreso   = new GetNumber();
            ClaseMetodos marco     = new ClaseMetodos();
            string       dato;

            do
            {
                Console.Clear();
                Console.WriteLine(menu);
                valor = ingreso.GetInt("Ingrese un numero", "Solo un numero entero");
                switch (valor)
                {
                case 1:
                    Console.Clear();
                    practicas.Metodo1();
                    break;

                case 2:
                    Console.Clear();
                    practicas.Metodo2();
                    break;

                case 3:
                    Console.Clear();
                    practicas.Metodo3();
                    break;

                case 4:
                    Console.Clear();
                    practicas.Metodo4();
                    break;

                case 5:
                    Console.Clear();
                    practicas.Metodo5();
                    break;

                case 6:
                    Console.Clear();
                    practicas.Metodo6();
                    break;

                case 7:
                    Console.Clear();
                    practicas.Metodo7();
                    break;

                case 8:
                    Console.WriteLine("El caso ocho es solo este menu"); break;

                case 9:
                    Console.WriteLine("La decoracion de este menu es realizada por el metodo 9"); break;
                }
            } while (valor != 0);
        }