Esempio n. 1
0
        void HandleChatInvite(IPacketMsg packetMsg)
        {
            var chatInvite = new ClientMsgProtobuf <CMsgClientChatInvite>(packetMsg);

            var callback = new ChatInviteCallback(chatInvite.Body);

            this.Client.PostCallback(callback);
        }
Esempio n. 2
0
        void HandleChatInvite(IPacketMsg packetMsg)
        {
            var chatInvite = new ClientMsgProtobuf <CMsgClientChatInvite>(packetMsg);

#if STATIC_CALLBACKS
            var callback = new ChatInviteCallback(Client, chatInvite.Body);
            SteamClient.PostCallback(callback);
#else
            var callback = new ChatInviteCallback(chatInvite.Body);
            this.Client.PostCallback(callback);
#endif
        }
Esempio n. 3
0
        void HandleChatInvite( IPacketMsg packetMsg )
        {
            var chatInvite = new ClientMsgProtobuf<CMsgClientChatInvite>( packetMsg );

            var callback = new ChatInviteCallback( chatInvite.Body );
            this.Client.PostCallback( callback );
        }
Esempio n. 4
0
        void HandleChatInvite( IPacketMsg packetMsg )
        {
            var chatInvite = new ClientMsgProtobuf<CMsgClientChatInvite>( packetMsg );

#if STATIC_CALLBACKS
            var callback = new ChatInviteCallback( Client, chatInvite.Body );
            SteamClient.PostCallback( callback );
#else
            var callback = new ChatInviteCallback( chatInvite.Body );
            this.Client.PostCallback( callback );
#endif
        }