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Esempi in C# (CSharp) per BallSpawner.IsFinish
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
BallSpawner
Metodo/funzione:
IsFinish
Esempi su hotexamples.com:
1
BallSpawner.IsFinish in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
BallSpawner.IsFinish
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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SpawnBall(24)
SetActive(4)
SpawnNewBall(4)
Reset(3)
AddBallDecrementListener(2)
GetComponent(2)
Initialize(2)
DestroyBall(2)
Spawn(2)
BallRemainingEventListener(2)
Shoot(1)
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DisableBall(1)
IncreaseSaturation(1)
DisposeBall(1)
EnemyShot(1)
GeneratePosition(1)
GetBallRadius(1)
GetLastBall(1)
GetTimeTillOver(1)
Go(1)
AddReduceBallsEventListener(1)
Spawning(1)
Metodi utilizzati di frequente
SpawnBall (24)
SetActive (4)
SpawnNewBall (4)
Reset (3)
AddBallDecrementListener (2)
GetComponent (2)
Initialize (2)
DestroyBall (2)
Spawn (2)
BallRemainingEventListener (2)
Metodi utilizzati di frequente
Shoot (1)
SetRandomLocation (1)
SpawnBalls (1)
ResetBallSpawner (1)
ResetBallPool (1)
ResetBallByEffect (1)
SpawnPowerUp (1)
RemoveBallInPlay (1)
SpawnRandomBall (1)
ReachedGoal (1)
PlaySpawnSound (1)
LaunchNewBall (1)
IsFinish (1)
IncreaseInactiveBalls (1)
Init (1)
DestroyCurrentBall (1)
AddReduceBallsLeftListener (1)
BallDestroyedNotification (1)
CheckForTripples (1)
CheckListPos (1)
Metodi utilizzati di frequente
PlaySpawnSound (1)
LaunchNewBall (1)
IsFinish (1)
IncreaseInactiveBalls (1)
Init (1)
DestroyCurrentBall (1)
AddReduceBallsLeftListener (1)
BallDestroyedNotification (1)
CheckForTripples (1)
CheckListPos (1)
CheckPreviousBall (1)
Clear (1)
DecreaseNumbBall (1)
DespawnBall (1)
DisableBall (1)
IncreaseSaturation (1)
DisposeBall (1)
EnemyShot (1)
GeneratePosition (1)
GetBallRadius (1)
GetLastBall (1)
GetTimeTillOver (1)
Go (1)
AddReduceBallsEventListener (1)
Spawning (1)
Metodi utilizzati di frequente
CheckPreviousBall (1)
Clear (1)
DecreaseNumbBall (1)
DespawnBall (1)
DisableBall (1)
IncreaseSaturation (1)
DisposeBall (1)
EnemyShot (1)
GeneratePosition (1)
GetBallRadius (1)
GetLastBall (1)
GetTimeTillOver (1)
Go (1)
AddReduceBallsEventListener (1)
Spawning (1)
Esempio n. 1
0
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public override bool CanGoNext() { return(ballSpawner.IsFinish() || enemySpawner.IsEmpty()); }
x