Un attributo in C# è un costrutto che consente di aggiungere metadati a un elemento di programmazione, come una classe, un metodo o una proprietà. Gli attributi forniscono informazioni aggiuntive sul comportamento o le caratteristiche dell'elemento annotato e possono essere utilizzati per scopi come il controllo di accesso, la serializzazione, la validazione dei dati e altro ancora. Gli attributi possono essere definiti utilizzando la sintassi [NomeAttributo(parametri)] e possono essere letti a tempo di esecuzione utilizzando la riflessione.
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