架构阶段,暂时没有项目使用过。
待补充
- CSV&C#版数据节点管理
策划使用Excel表进行数据的配置,然后通过转表工具(位于ColaFrameWork\Tools\XlsxTools\xls2csv目录下,内有详细的使用指南)将Excel表转为csv结构的数据结构供客户端读取。 每一份csv数据表,都应对应一个数据解析类以及一个数据集合类,其中数据解析类用于解析并存储csv中的单条数据(一行),数据集合类将存储多个数据解析类的对象。 数据解析类都应继承自 LocalDataBase (本地数据表中的单条数据的抽象基类):
/// <summary>
/// 本地数据表中的单条数据的抽象基类
/// </summary>
public abstract class LocalDataBase
{
/// <summary>
/// ID
/// </summary>
public int id;
/// <summary>
/// 初始化数据
/// </summary>
/// <param name="strData"></param>
public abstract void InitWithStr(string strData, char splitChar = ',');
/// <summary>
/// 得到Int数据
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <returns></returns>
protected int GetInt(string str)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(str))
{
return int.Parse(str);
}
return 0;
}
/// <summary>
/// 得到float数据
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <returns></returns>
protected float GetFloat(string str)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(str))
{
return float.Parse(str);
}
return 0;
}
/// <summary>
/// 得到bool数据
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <returns></returns>
protected bool GetBool(string str)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(str))
{
return bool.Parse(str);
}
return false;
}
}
LocalDataBase 该抽象类提供了一些基本的数据类型转换方法,id字段用来存储索引id,InitWithStr接口用来解析数据,将数据表中的单行文本传入到该接口以后,通过splitChar标识将数据进行拆分、解析。框架中已经包含了I18NData解析类,编写其他数据解析类时可以参考此类。
数据集合类都应实现 ILocalDataMapBase 接口(DataMap,数据集合的接口,实现该接口用于管理LocalDataBase)
/// <summary>
/// DataMap,数据集合的接口,实现该接口用于管理LocalDataBase
/// </summary>
public interface ILocalDataMapBase
{
/// <summary>
/// 对多行字符串进行处理,保存成LocalDataBase集合
/// </summary>
/// <param name="rows"></param>
void SetMapCsv(string[] rows);
}
ILocalDataMapBase 接口内只有一个 void SetMapCsv(string[] rows) 抽象方法,该方法用来对多行字符串进行处理,保存成LocalDataBase集合。 框架中已经包含了I18NDataMap数据集合类,编写其他数据集合类时可以参考此类。
- LuaConfig&Lua版数据结构管理
待补充
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框架中集成了WETEST_SDK,通过使用GAutomator实现Unity手游的UI自动化测试。
待补充
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